当你尝试在网上学习各式各样刷怪塔的时候,也许你会发现up主或主播们往往会让你把机器搭建在海面之上,甚至在你建完以后还会让你往天上搭高多少格来进行挂机。但也许你却从来不清楚他们到底为什么要让你这么做。然而今天这期视频我将彻底和你讲清楚刷怪塔的刷怪机制。
为什么你的刷怪塔需要高空挂机?为什么要把刷怪塔建在海面之上?为什么把机器建在出生点区块内就再也不用挂机了。好各位,欢迎收看本期视频,我是洛西卡。
首先先来回答第一个问题,你的刷怪塔为什么要在高空挂机?在弄懂这个问题之前我想先问你一个问题:《Minecraft》游戏地图有多大?也许你会说无穷大,理论上你这么说也没错。但游戏制作组Mojang为了保证游戏的稳定性,程序上限制了玩家可游玩距离为正负3000万个方块。
即便是这样,这个大小它仍然等同于7.05倍地球表面积,所以Mojang为了确保不会因为你的电脑原地爆炸而导致他第二天登上新闻,那他显然不可能让游戏内这么大的范围都和正常一样刷怪的。于是他们限制了单玩家的刷怪数量和刷怪范围,而这个值分别为70和128。
那么也就是说一个存档里如果只有一名玩家,那么当这个存档的怪物数量大于70时游戏将不再刷怪。同时以玩家为中心半径为128格的球形范围内便是刷怪范围,而超出这个范围的怪物将会被游戏强行清除。
当我们了解了这个刷怪机制以后,也就不难理解为什么要高空挂机了。接下来以这座史莱姆农场举例,通过模组来实现刷怪范围可视化。看看如果不去高空直接在这里进行挂机,游戏的刷怪范围会是什么样的?可视化可以让我们很清楚的看到,以玩家为中心点,半径128个范围内生成了一个巨型球体。而这个球体内所包含的就是刷怪范围。可以看到这个范围内包含的不仅仅是刷怪塔,它还包含了其余陆地乃至矿洞。这些地方都会成为怪物刷新的不二之选。
而我们前面也说了单玩家的怪物刷新上限是70只,而在这个刷怪面积之下如果刷新70只怪物,能刷到刷怪平台上的就真的很随机也很屈指可数。而这么广的面积怪物其实很容易就达到70只,一旦达到这个上限刷怪塔也就彻底停机。
为了避免这个尴尬的局面,所以我们应该尽可能的让游戏刷怪范围聚焦在刷怪平台之上。方法之一是把你这个挂机点中心半径128格,球形刷怪范围内的陆地和矿洞都点亮火把来限制它们刷在陆地上和矿洞里。