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王者荣耀体验服在哪更新(王者荣耀体验服什么时候更新)

来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2024-01-02 08:10:57作者:YD166手机阅读>>

打开后可获得以下星元部件奖励:爱的火烈鸟·发型、爱的火烈鸟·泳衣、清凉浪花·武器

上架时间:8月25日更新后-9月3日23:59

价格:448点券

05限时活动玩法:多重施法

即将上线限时活动玩法“多重施法”!

开放时间:8月25日更新后-9月3日

玩法入口:作为全新限时活动玩法,可通过大厅活动玩法快捷入口直接进入

王者荣耀体验服在哪更新,王者荣耀体验服什么时候更新(5)

06战场改动①防御塔调整

【保护机制调整】

所有防御塔均获得防御塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)

王者荣耀体验服在哪更新,王者荣耀体验服什么时候更新(6)

【被摧毁后兵线减速机制调整】

所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒

王者荣耀体验服在哪更新,王者荣耀体验服什么时候更新(7)

【防御塔血量调整】

二塔血量:9500 → 8500

高地塔血量:10000 → 9000

②经济经验分配规则统一

峡谷的资源分配规则进行统一,使河道之灵、野怪和兵线三者击败后的分配规则保持一致。

【河道之灵收益】:

击败河道之灵获得50%基础收益 70%额外击败收益 → 击败河道之灵获得100%基础收益 50%额外击败收益(同野怪和兵线击败资源分配规则一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证单人击*下的收益保持一致

【多人经济分配比例】:

野怪的多人分配比例为100%/70%/56%/46%/40%,河道之灵的分配规则为范围内多人平分 → 野怪和河道之灵的多人分配比例统一为100%/80%/55%/43%/37%(同兵线的多人分配规则一致)

③野区数值调整

在开局1分钟的节点,野怪的动态属性不再成长,包括血量、经济、经验等,并相应调整了野怪的基础属性。(不影响1分30秒以后节点的属性)

④腥红石像之力效果调整

【对野怪】:

每秒造成60-256点真实伤害,持续2秒,冷却0.5秒 → 立即造成70-266点真实伤害,冷却0.35秒

【对非野怪】:

每秒造成30-128点真实伤害,持续2秒,冷却0.5秒 → 立即造成35-133点真实伤害,冷却0.35秒

07英雄调整①朵莉亚

【水域中的普攻】:70( 8*英雄等级)( 1.0Ad)( 0.2Ap) → 1.0Ad

【水域中的普攻】:伤害类型:法术伤害 → 物理伤害

【一技能】:回音伤害:100( 30/Lv)( 0.16Ap) → 150( 30/Lv)( 0.16Ap)

【三技能】:基础冷却:9(-1/Lv) → 10(-1/Lv)

【三技能】:冷却比例:125%(-5%/Lv) → 固定120%

【三技能】:新增效果:刷新后的技能不消耗能量

②沈梦溪

调整沈梦溪三技能的机制,为对手留出更多反应和躲避时间。

【三技能】:效果调整:炸弹将延迟爆炸,使用时不再需要蓄力

③蒙犽

优化了蒙犽一技能释放体验,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前射击。

【一技能】:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒

④戈娅

【被动】:长按普攻持续发射子弹 → 长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却15秒

【三技能】:范围半径:500 → 400

08装备调整①游走装全面升级

当前游走位大多数情况下需要通过“被动 主动”两件游走装的组合来达到团队收益的最大化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。官方希望通过本次,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的规则有些复杂,官方也进行了适当的简化。

【被动及规则调整】

被动-游击/被动-奖赏

【调整前】:

【被动-游击】:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

【被动-奖赏】:经济队伍4/5时,每3秒获得3/6点金币和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金币和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济最低的出装者生效)

【调整后】:

【被动-游击】:每3秒获得6点金币和经验(全局生效)

【被动-奖赏】:随等级提升获得最大生命值和主攻击属性

【新增游走装通用规则】

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验(效果不变,全局生效)

多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)

【二级游走装】:规则简化,属性提升

为简化二级游走装规则,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级,统一它们的基础属性。

【主动装备移除】

移除 风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石

【光环装备升级】

原二级装“鼓舞之盾”升级为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级为二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。

【装备属性调整】

【最大生命】:500→600

【移速】:5%→6%

【被动-奖赏效果调整】

增加120-400最大生命

增加12-40主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

【被动-游击效果调整】

每3秒获得6点金币和经验

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验

(近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同)

【三级游走装】:规则简化,属性提升

二级游走装可选择任一主动技能效果升级成三级游走装,实现“被动光环 主动技能”的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。

王者荣耀体验服在哪更新,王者荣耀体验服什么时候更新(8)

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