为此我们在第二局《和平精英》中将游戏画质更改为流畅,帧数上限不便,卡顿情况比起之前稍微好了一些,但也依然是完全无法玩的地步,基本可以告别《和平精英》游戏了。
我们再来看《王者荣耀》,作为现象级的MOBA游戏,对手机性能的要求更低一些,一些千元机都能畅玩。只不过,帧率图告诉我们,如今的iPhone 6连千元机都比不上了, 卡顿情况变得更频繁,平均帧数也上不去,在极高分辨率、高帧率,并且无法开启抗锯齿、极致画质的情况下(选择高),这样的帧数表现说不上好。
按照预定计划,我们准备测试《原神》,不过很可惜或许是因为这个游戏占用的资源太多,启动3次测试都无法进入游戏,会直接闪退。
这样来看,iPhone 6在今天已经完全不适合用来玩游戏。
②对比参照iPhone 8Plus
对比来看iPhone 8Plus和iPhone12 Pro Max的帧数效果。还是老样子先下结论:比iPhone 6好多了,但也不是很“完美”。
先看iPhone 8Plus,《和平精英》开启最高HDR高清画质,帧数最多只能到高(40fps),游戏过程中有少许卡顿,帧数方差在合理范围内,还算能玩。
《王者荣耀》虽然只能最高开启60fps,不过画质都可以选到最高。但帧数表现说不上稳定,中途有比较明显的掉帧,团战阶段掉帧更是明显。可以看到,帧数方差(Var)已经达到了16,一旦团战人数多体验就会急速下降。