《潜伏4:锁命亡灵》
聚集在游戏中的六人是六场事故中唯一的幸存者,他们在之前的灾难中九死一生,却要在密室中再一次面临死神的考验。在所经历的几间密室中,无一不是布满监控装置,他们的一举一动都受到幕后玩家的监视,俨然变成了生存主题的真人秀表演。
佐伊想起课堂上教授所讲的量子芝诺理论,这可能是打破僵局的关键。量子芝诺理论可以理解为“越盯着壶,水越不开”,也就是说对一个不稳定的系统进行频繁的测量,可以冻结量子状态,或者阻止系统的演化。如果测量时间间隔足够短,就可以把测量看做是连续的测量,这样的测量会引起波函数坍缩,从而减缓量子态之间的跃迁速度。
在幕后玩家的持续监控状态下,无论六位游戏者如何努力都无法摆脱现状,于是佐伊决定打破僵局。在其他人还在按部就班地执行游戏规则的时候,佐伊一个人近乎疯狂地敲毁监视器,试图拿到游戏的主动权。

黑白格子的墙壁与陈设,泛着雪花的屏幕,新的密室如同一个魔法盒子,挑战着人们的视觉。人在接受外界信息时,百分之八十是通过视觉来完成的,但是眼见不一定为实。当本怀疑杰森在之前的海难中因为争抢那件羽绒服而谋*了朋友时,杰森凶相毕露,此时画面营造出不一样的空间比例,处于弱势的本变得渺小,而处于另一端的杰森却异常高大,空间与此时的局势相互映照,危险一触即发。

这一造成视觉错觉的空间被称之为艾姆斯房间,两个身高相差无几的人为什么会在同一个空间中产生如此大的区别呢?
主要是因为大小恒常错觉,看似普通的房间中实则暗藏玄机,房间的背景左右着我们对空间的判断,房间背后的墙并没有与观察者平行,而是倾斜的,地板又巧妙地掩饰了这种倾斜。我们看到房间中人物一大一小,其实只是一远一近而已。

在正常情况下,人们都会产生如此错觉,如果再受到致幻剂的干扰,便会完全失去对空间的感知力。于是本与杰森所看到的世界开始天旋地转,为了争夺唯一的一支镇定剂而大打出手。

