中立单位,靠近他可以回到自己的船,也可以通过美人鱼的烟来警戒是否有敌人靠近自己的船。
以上就是在《盗贼之海》中PVE玩法中所有可能遇到的事件以及敌人,其实就单论PVE的玩法来说,正常情况下30-40(不算雅典娜)小时就能体验完上述提到的所有,至于为什么会有许多玩家几百上千个小时,我想这和《盗贼之海》的游戏模式是分不开的。
PVE和PVP共存
在一张大地图上,存在若干艘玩家船,不论船的量级,有可能就你一艘单帆而人家都是三帆的可能,大家“公平”的在海上竞争,因为大地图上资源是有限的,像那种世界事件,所有人都可以平等的看到,因此各种复杂情况的战局也就会根据情况应运而生。就算你是三帆船也有可能在刷完要塞之后被一艘单帆船伏击而竹篮打水一场空,当然你也可以跟陌生人结盟一起纵横大海,这些事可以说天天都有在发生,玩家在海域中所有行为都被视为合理,不像一些游戏中,攻击玩家的行为会导致该玩家红名,也正因为如此,《盗贼之海》才能够称之为盗贼之海,海盗才可以在这个游戏中被描绘的淋漓尽致,成为我心目中最棒的海盗扮演游戏,并乐此不疲,笔者也是老坏蛋了!
当然,相信也有很多玩家单纯的想寻宝挖宝藏,做任务。在这里可以去卡联盟,确保海域里你们最牛逼就不会有人抢你们的东西,毕竟人多力量大。
但是这样会极端的缩短游戏的寿命,笔者不是很推荐,毕竟同一场游戏中的其他亦敌亦友的玩家也正是《盗贼之海》的特色。
除此之外,肯定也有天生的战狂,可以移步竞技场,争抢老水手的荣誉宝箱,五艘三帆船将在一片狭小的海域展开死斗,我们只有一个目标,那就是在规定的时间内多多命中敌船,增长自己的积分,提高自己队伍的排名。或者找到老水手宝箱,带到地图中央的船处。
总结:《盗贼之海》已经连续两周STEAM销售榜第一了,不如趁着夏促跟着小伙伴一起,和杰克船长一起(梦幻联动),去当传奇海盗吧!