《古剑奇谭1》是上海烛龙成立后于2010年7月出品的第一款单机游戏。
熟悉国产RPG发展史的玩家或许都知道上海烛龙是由原上海软星解散后,主创成员另起炉灶创建的一家公司,他们之前参与制作的《仙剑三》和《仙剑四》都深受玩家好评。
因此在《古剑奇谭1》这款作品身上能够感受到很明显的《仙剑四》的余韵。
毕竟基本沿用了一套创作阵容,为游戏配乐的骆集益和周志华都是仙剑常驻配乐大师。
在民间,甚至有玩家私下将《古剑奇谭1》称作是《仙剑四》的精神续作,其实也不是没有道理。
那么如此备受瞩目的《古剑奇谭1》,在刚问世的时候是什么样的情况呢?
用四个字来形容,简直是“惨不忍睹”。这款作品当年被玩家喷得一无是处,淹没在一众口水之中。
当时报纸上刊发一篇非常有名的文章,叫做《古剑奇谭,击碎国产单机最后的梦》。文章直接用玩家列举的“七宗罪”,对《古剑奇谭1》进行了毫无保留的批判。
文章批判的重点主要集中在人物建模太糙、激活模式太糟、配置要求太高、场景优化太差、剧情对白太长、游戏BUG太多等方面。
作为当年亲身经历者,这篇报道指出的问题确实是不争的事实。
《古剑奇谭1》在发售后的确存在不少的问题,就个人而言最大的问题还是优化,游戏基本上所有的场景都卡,尤其是中期紫榕林着火的场景,电脑直接崩溃了无数次。