在此过程中,对手,一般是装模作样、西化且富裕的伪善者。这个简直贯穿一切漫画。
比如大雄要追求静香,总要搞定炫富狂魔小夫;小新总是帮助美伢搞定各色炫富阿姨,帮助班主任搞定玫瑰班班主任;反过来,平民女主角比如《交响情人梦》的野田妹,也需要搞定多贺谷彩子和孙蕊那些高高在上的隐藏情敌。
但这点敌我矛盾,在小丸子的故事里是被软化的。常见的是:花轮又炫富了,又矫情了;但面对小丸子的率真,花轮摆了一半的造型忽然垮掉,开始“呃,不对呀,剧情不该是这样的呀”这类懵懂姿态。
我很喜欢这种处理法——毕竟,都还是孩子。
世上没有那么多,针尖麦芒必须你死我活的事。
成年人的时间太多蝇营狗苟,这时候小丸子的家庭小院,小新的双叶幼稚园,老友记的咖啡馆,同门客栈的后院,总会让人在某些时刻短暂跳出世俗的苟且。嗯,虽然明天醒来依旧是这操蛋的人间,但咱们至少治愈过,不是嘛。
#3
凡人比肩神明
1979年,这一年,电视游戏开始崛起,游戏机和无线遥控车抢走了小男孩的注意力,机器人变得不再流行。日本动画界迫切地需要一个新的作品来抢回机器人玩具的市场。
这时,一个奔四的光头动画导演感觉变革时机已到,他准备了一份企划,他要做一个真正的、自己想做的故事。
他叫富野由悠季。富野由悠季拿着这份企划书找到了漫画家安彦良和,结果对方看过企划后,凝重地对他说:“你的故事,早了世界十年。”
富野由悠季回答:“那就让世界前进十年好了。”
也对,那可是昭和啊,日本人买下半个地球时代。