我们要在从办公室到卫生间的这段直角走廊里来回移动,才能触发一系列的连锁事件。
上锁的屋门自动开启、贩卖机不断出货、无人的卫生间出现了冲水的声音、门后映射出了人影但却并无人在。
打印机自动吐出遇难同事如同《午夜凶铃》一般被扭曲的工作照以及卫生间门上反着写的“男洗手间”四个字意味着,从始至终,玩家所参与的部分都是在由DV机形成的异度空间内发生的。
而在长廊内来回走动触发下一连锁事件的设计,在主角无法奔跑的前提下,看似繁琐,却包含了寂静岭的影子。
在小岛秀夫被放弃的《寂静岭P.T.》中,玩家需要不停地穿越长廊来触发场景的变化。实际上,玩家所经过的场景虽然看起来几乎一样,却是由一段又一段延伸的地图所形成的。
在《P.T.》被雪藏后,这款Demo也彻底绝版。
我有幸在B站围观了某位up主直播了一次从国外高价购买的一比一复刻版本的《P.T.》。但在国内的普通玩家,却只能从网上找到低劣“复刻”的“学习版”。
在几部“学习版”的《P.T.》中,玩家无法做到像原版那样连续穿越走廊,只能在同一条走廊中来回移动来触发不同的场景。
而《港诡实录》正是采用了“学习版”《P.T.》的这种设计。