●—≺ 《扬名立万》主题海报的多模态互动意义 ≻—●
视觉语法中的互动意义与语言中的人际功能相对应对于电影海报而言,海报设计者、海报中的人物以及海报观看者之间存在一种虚拟的关系,这种关系主要通过四个方面来构建,即接触、社会距离、态度和情态。
接触是指图像的参与者与观众是否有目光的交汇,从而建立起两者之间的关系。
图像的参与者与观众的目光直接接触时,参与者是处在“索取”的状态,他们通过表情、动作和体态来表达他们在向观众索取着什么。
当图像的参与者与观众的目光没有接触时,观众就成为“旁观者”,以置身事外的完全客观态度来观看和评判图像,此时图像的参与者就只是信息的提供者,是被观看的对象。
从海报上着,参与者不仅彼此之间没有目光接触,与观众也没有目光接触,此时的观众就是完全客观独立的存在,走进电影院就是去欣赏一个自成一体的故事,这也符合悬疑片的定位,让观众更多地运用理性来观看影片,对影片提供的众多线索做出自己的分析判断。
观众与图像中的参与者之间可以通过镜头的远近来呈现社会距离或亲密关系的程度,当设计者使用持写镜头时,观众与参与者的社会距离近,观众能够切身感受到图像中参与者的遭遇和心理活动。
当设计者使用远镜头时,观众与参与者的社会距离远,观众和参与者之间是普通的关系,他们之间存在距离感。
海报中的人物只呈现了身体上半部分的动作,而且人物只占据了画面不到二分之一的位置,其他部分全被背景填充,所以海报的参与者和互动者之间属于社会远距离。
这表明海报设计者希望观众拉开与人物的距离,以一个冷静的旁观者姿态来把握画面的全部信息,仔细观察画面的各种元素和细节,以期能在观影中验证或推翻自己的假设,这是非常符合悬疑片的定位的。
态度是通过不同的视角来表达参与者与观众之间的权势关系,视角可分为两种:水平视角和垂直视角。