[发表时间:2019-09-12 09:21:15发表来源:多玩新游戏频道作者:Magina]
“公司应不迟于在任何应用程序或本地化版本首次商业发布之日向Steam提交应用程序以供发布。对于在生效日之前已进行商业发布的应用程序,公司应在生效日后三十(30)天内向Steam提交。此后,公司应在任何本地化版本和应用程序更新(测试版本和最终版本)可用时,向Steam提交该等本地化版本和应用程序更新以供商业发布,但在任何情况下不得晚于提供给任何其他第三方之时”
——Steam新条款
前几日,V社悄悄地更新了Steam分销协议,在条款中加入了上述相关规定。
简单来说,就是明文规定了已上架Steam的游戏不能擅自下架,发售日必须要与其他第三方平台相同,已发售的游戏也必须在30日内在Steam平台发售。此后游戏更新的提交都不得晚于其他第三方平台。
相信大家都能看出来,这里的第三方平台指的是谁。此前对于《地铁:离去》临近发售日的“背叛”,再怎么不管事的V社也不想希望EPIC又来一脚,毕竟Steam的根基在于所有Steam玩家,这种发售前的闹剧只会伤害Steam玩家。
这项新规定实行后,类似《地铁:离去》的横跳事件应该不会再发生,但同时也意味着两大PC平台Steam与Epic对于优质独立游戏的争夺愈演愈烈。此前或许有很多厂商想的是先拿钱登陆Epic,一年后再登陆Steam。但现在他们只能有一个选择,是拒绝Steam被Epic独占,还是各平台一同发售。(但Epic同不同意又是个问题了,对于新的独立游戏,上架Epic的条件只有一个,那就是独占,此前《DARQ》开发商因拒绝独占,无法上架Epic平台。)
而那些此前宣布先Epic独占一年的游戏,比如《祖先:人类史诗》,想要再登陆Steam,或许得打个问号了。