最后就是第五个国王,只能在周围一圈随意走一格。作为整局游戏的关键,王没了就全盘结束。并且王是不能“送子”的,就是处于对面棋子攻击的路径上不能移动,比如敌人的车已经封住了它的路,哪怕对面没注意下回合不吃你也不能走过去,否则算违规。
但作为国王还是有特殊技能的,比如中国象棋就可以施展民间传统秘术:“帅五退一,老将揣兜”。而国际象棋在某些情况下,国王可以和车施展“王车易位”。
这个技能指的是:国王可以向车的方向移动两格,车跨到国王身后的一格。比如E1的王到C1,车从A1移动到D1。
触发这个技能需要满足几个条件:第一,从游戏开始算起国王和要易位的车,都在原始位置一步都没有走过。第二,王和易位的车之间没有其他棋子,就是不能中间有阻挡。
第三,王此时和到达时不能正在被“将军”。不能指望被将军的王靠这个瞬移逃跑,或者传送过去送人头。第四,王经过的格子不能在其他棋子的攻击范围之内。
这个技能是干嘛的?一部分是给车用,因为车一开局在角落,哪怕前面的兵走很远给它空出位置,但出去的这几格要不就被对面象狙了,要不就被后干了,导致这车很难施展作用。而“王车易位”则能让车快速脱离这一困境,立马出现在中线进攻。战车传去欧洲名字错变成城堡,但“王车易位”这招英文原名Castling,其实就有点见势不对,国王躲进城堡的意思。
到这里你就基本搞明白这些单个棋子的走法了,同时要注意整个棋局还有一些规则。国际象棋的优先权是白子先行,因为游戏规则的原因,在不考虑失误的情况下,先手的一方占据略微的优势。因此在正式的比赛中决定权归属于赛事主办方。平时游戏可以通过猜硬币的方式来决定,或者由其中一方玩家藏起一枚白子和黑子,让对手选择其中一个。
棋局中,要做到“摸子走子”,不能手放在棋子上犹豫不决。“落子无悔”,下出棋就不要悔棋了,在有手之前我就特别喜欢悔棋。
国际象棋的最终目标也很简单,就和MOBA游戏的推水晶一样,只要将死对面的王,同时让对方在下一回合无路可走就能获胜。有个特别的点,如果没有彻底将死对面的王,就已经让对方的下一回合无路可走了,就会出现被“逼和”的情况。
和中国象棋的“困毙”算对面输不一样,出现“逼和”会判定强制和局。这一点也是国际象棋很特殊的地方,它的逻辑是认为这下大家棋子按规则都没得走了,而不是你逼的对面没得走了。
很多情况会判定为和局。比如“三次重复”。像中国象棋就经常出现追着人家啃半天将不死对方。如果国际象棋出现三次重复的局面也算和局。另一种例如双方都只剩下王的情况,任何一方都无法通过合规的移动将对方将死,也判定为和局。
某种情况下,“逼和”对劣势方是较为有利的,有时候赢不了就不让对方赢,尽可能将棋局“逼和”。特别是在比赛的时候,对自己的战绩和积分能获得一定优势。对于优势方在最后一定要想办法尽量将死对面,如果出现“逼和”反而自己会很亏。
在正规的游戏或正式比赛中,还要准备一个棋钟,根据赛事的规则调好时钟的总时长。
比如这局30分钟。这个特制的钟两边各有一个按钮,有点像《炉石传说》每次操作完都按一下结束回合,如果最后哪边思考过久,累计超过了30分钟就会判输。我觉得这条规则加在炉石里非常适合对付那些烧绳狗。
基本上到这里,大家就能简单掌握国际象棋的玩法和规则了。现在你可以去参加比赛了。