(游戏并没有很好地讲述福柏与主角之间的羁绊,所以很难让我们对于其产生感情)
枯燥乏味,缺乏深意的剧情;再加上刻意而僵硬的角色演出,导致《奥德赛》在玩家眼中更倾向于是一款动作游戏和“旅游模拟器”,而不是角色扮演游戏。
二、美术风格:精雕细琢的古典之美
古希腊作为西方文明的发祥地之一,其物质和精神文化成果为全世界所瞩目。所以,在游戏里复原出古希腊世界的自然和人文风貌,其本身就有着巨大的吸引力。
游戏考据了真实历史上希腊城邦的布局,还有其比例,在游戏里完美还原了爱琴海沿岸旖旎的岛屿风光,雅典卫城宏伟的“黄金比例”帕特农神庙以及雅典娜雕像,种种细节让人叹为观止。
除了对真实历史景观的复原,游戏中对于神话故事的展现同样精彩纷呈:天堂的花海和诸神,地狱的业火和三头犬,还有同心圆结构的亚特兰蒂斯。美杜莎、阿伽门农以及黑帝斯等神话人物,也在游戏中依次登场。对于喜欢神话故事的人来说,刺客信条神话三部曲都是不容错过的佳作。
游戏中人物造型以及服装设计,有一些还原了历史上真实的古希腊外观风格,也有一些按照“伊述文明”高科技背景故事设定,进行调整的造型;兼具古希腊文明的典雅之美,又体现出未来的科幻气息。
(该游戏传说品质装备一览)
三、战斗系统:酣畅淋漓的游戏体验
《奥德赛》为角色的成长系统提供了三个技能升级分支:刺客、战士和猎人,也有相应的三个分支伤害数值;玩家可以通过升级获取技能点数,并自行选择加点。并且它们之间不是互相冲突的,也就是说,玩家可以通过点亮各分支的主动和被动技能,将角色培养为一名“六边形战士”。
厚实有力的打击感,流畅自然的角色动作,都让这款游戏的战斗体验格外“上头”。名目繁多的神话品质武器, 加上铁匠的自由铭刻系统,也允许玩家充分发挥自己的独创性,形成个性化的战斗方式。
四、开放世界:相得益彰的探索玩法和精神内核
相较于线性剧情,笔者认为开放世界更适合展现《刺客信条·奥德赛》的魅力,为什么?因为这款游戏的玩法就和史诗《奥德赛》的内核一样,强调的是人们敢于闯荡,勇于探索的精神。只有依托开放世界的玩法,玩家们才能体会到奥德修斯历经艰险,却毅然前行的史诗氛围。