背景:有玩家给我发了一个截图,Y轴高度现实在300格,从图片上丝毫看不出PS痕迹和破绽。难道真的是假截图么?于是我开始了对《我的世界》高度限制的探索。
实际上,突破Y=256格限制。目前最有效的办法实际上的确只有2个,一个是在server设置文件中修改最大限制高度,另一个就是装mod……
那么究竟如何突破“Y=256”格的高度限制呢?
模组“OpenCubicChunks”介绍
这是一个优化极好的可以突破《我的世界》区块限制的模组。这个mod允许(几乎)无限的世界高度和深度。所以无论是你想在虚空建造,还是无限高空建造。都可以实现。
犹记得当年很多无良教程,突破256格的方式居然是,用TNT把自己炸上去。(一口老坛酸菜喷出。)
- 适用版本:JAVA版1.12.2,1.11.2,1.10.2;一共有三个兼容版本。
- 设置步骤:创建新的世界-更多世界选项-CubicChunks:YES
在原版《我的世界》中,一个区块的大小为16*高度*16,MC区块加载的规则也是如此。但是模组“OpenCubicChunks”中的世界几乎是无限高和无限深的,所以原版的加载规则可能会导致地形无限加载。故,区块加载规则改为了16*16*16。而非16*高度*16。
- 所以即使你是82年的渣机,只要合理控制区块加载范围,一样可以畅玩。
- 但实际上,我开到最大32个区块加载的时候,这地形加载真的很慢!我华为的轻薄本,有点扛不住啊。