《摩尔庄园》是上海淘米网络推出的儿童网页游戏,玩家扮演红鼻子鼹鼠“摩尔”,自由快乐地生活在“摩尔庄园”中。
2014年11月,《摩尔庄园》进行了最后一次更新,《摩尔庄园》制作组随之解散。2014年年末至2015年年初,在运营组元老凯文的主导下,新的《摩尔庄园HD》项目一度展开,《摩尔庄园HD》画下了很大的蛋糕,制作人员在贴吧等地广泛宣传,希望直接参考玩家意见和建议制作新的版本。
2015年4月1日,《摩尔庄园HD》胎死腹中的消息流出,4月3日,消息得到凯文本人的确认。至此,《摩尔庄园》的上半场带着许多遗憾仓促落下了帷幕,接下来是漫长沉寂的无限期中场休息。
《摩尔庄园》素来有以运营组成员为原型制作NPC的传统,凯文是运营组的元老与中坚,他在游戏中的化身是一只身着蓝色滑雪服的摩尔凯文
这是“摩尔庄园HD”吧中的帖子之一,《摩尔庄园HD》曝光后,此吧与“摩尔庄园”吧一同成为摩尔玩家们的阵地
《摩尔庄园HD》是官方指定的《摩尔庄园》替代品,是凯文等元老在公司“去摩尔化”浪潮中力保下来的初心火种,然而它也逃脱不了夭折的命运。令人唏嘘的是,后来人们听到,它夭折的原因是公司决定把资金挪给一款“恶俗的MOBA类页游”。
各人有各人的义愤填膺,也有各人专用的表情与言语。离职员工在微博上感动落泪,拉着与自己一样脱出的同事怀古伤今。那些在庄园尚且还一周一更的日子里为庄园鞠躬尽瘁的平民设计师们,在论坛上感叹着自己的无奈,毕竟按照制作组当初的承诺,给庄园设计一定数量的服装,就能获得在游戏中留名的机会,他们之中有很多人马上就够格成为游戏里的NPC了。
贴吧炸了,满屏是嘲讽的图片和粗鄙的言语,有许多2008、2009年入坑的老玩家第无数次表示当场退坑,黑粉们开始一帖一帖地引战。某问答社区中,有人扮演“理中客”的光荣角色,试图用客观数据做一些没什么用的理性分析。仍在公司中的那几个“原班人马之一”一开始毫不吱声,很久以后决定在微博上写文卖惨。
五花八门,殊途同归。
有人说,《摩尔庄园》的没落是由于它赚不来钱,不能给公司创造价值,换言之,一款以营利为目的的页游因为不能吸金而被淘汰,是天经地义的,毕竟在同类的事物之中,永远都是物竞天择,适者生存。
又有人说,2008年的国内市场是游戏的荒漠。在严酷的沙漠中,必然只能生长出适应沙漠环境的植物。这些植物中的一株,名为《摩尔庄园》。干渴的旅人捧起它,仿佛见到绿洲。这株植物并非是世界上最典雅的植物,它被奉若至宝,只是因为落难沙漠者没得选——当降水出现之后,沙漠植物因无法适应环境而死去了,取而代之的是一片片嫩绿色的低矮草地。
五花八门,殊途同归。
与土分析家们的臆测式分析不同,《摩尔庄园》的确是被市场淘汰了,但并没有被玩家抛弃。每一次,《摩尔庄园》要出正统续作了,《摩尔庄园》要出手游版了,《摩尔庄园》登录界面居然换新了,都会引起一阵*动;每一次,《摩尔庄园》有了什么新的风声,玩家们便抱着无比的热忱期待着它苏醒振作,并且各尽所能地尝试扶着它站起来;每一次,消息来了,玩家们对庄园的意见和建议就会塞满一个又一个电子邮筒,他们的怀旧茶话会足以挤爆一个又一个贴吧——
他们在怀念什么?
纵使市场一次次、一年年地把新萌芽的希望碾碎,但玩家们仍乐此不疲,一次次地扑向虚幻的灯火,在灯灭时又热切地期盼着灯光。
若不是亲眼所见,我也无法相信他们确实会这样。
我确定,那些玩家怀旧的不仅仅是这个游戏的早期版本,而是那时的全部,黄金时代的全部,包括一片蓝海的儿童游戏市场、一群偶然聚在一起的时代开创者、不发达因而无法普及高性能游戏设备的城市,乃至于每日都能见到的干净蓝天和那单纯的童年。
虽然知道这是不可能的,但他们还是整日幻想着能够复原10年前的一切,能够复原那个儿童网页游戏市场沃野千里,儿童网页游戏的游戏性和商业性能够携手并进、互利共赢的时代。
有些东西,只能存在于属于它们的时代里,当时代成为历史,它们也必将随之而去。
“于是我们逆水行舟,急行奋进,始终被激流裹挟退行,直至回到往昔岁月。”