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孤岛惊魂3大结局怎么选择(孤岛惊魂3双结局一览)

来源:原点资讯(www.yd166.com)时间:2024-03-19 02:50:05作者:YD166手机阅读>>

如你所知,《孤岛惊魂》是最具标志性的FPS游戏系列之一,对3A级游戏开发者制作开放世界体验产生了深远影响。

原版游戏由krych在2004年发布,育碧在第一款游戏后收购了该系列的版权,并发布了五个主要续作和其他衍生游戏。最近的《孤岛惊魂》游戏是《孤岛惊魂6》。它在2021年发布,评价一般,销售数字也不太理想,这似乎反映了许多玩家对育碧沙盒游戏的厌倦。

现在育碧还没有宣布下一款《孤岛惊魂》游戏,但已经有很多信息从非常可靠的来源泄露出来。尽管育碧现在的开发计划已经排得满满的,但他们确认所有这些《孤岛惊魂7》的细节只是时间问题。因为让我们面对现实,没有可能《孤岛惊魂6》就是该系列的最后一款游戏。

所以今天我们将讨论我们所知道的关于《孤岛惊魂7》的所有事情。我们将讨论游戏玩法的细节,设定,以及所有最新的泄露和传闻。

根据Insider Gaming的说法,他是游戏行业最值得信赖的泄露者之一,下一款《孤岛惊魂》游戏的开发已经进行得很顺利,内部被称为Blackbird项目。育碧蒙特利尔工作室是主要开发者,也是制作《孤岛惊魂5》的团队。现在《孤岛惊魂6》是由育碧多伦多工作室开发的,所以毫无疑问,育碧蒙特利尔工作室正在开发这款游戏是非常令人兴奋的。

去年有一些泄露信息暗示新游戏将被称为《孤岛惊魂:崛起》并在一个虚构的韩国岛屿上展开故事。但亨德森表示这些泄露完全是假的。相反,新游戏,可能会或可能不会被称为《孤岛惊魂7》,这款游戏据说是关于一个富裕家庭被一个名为真理之子的团体绑架。玩家需要控制被绑架家庭的孩子,在游戏中的一定时间内从他们的绑架者手中解救出所有人。

你将有72小时,但在现实时间中将是24小时,这意味着你只有一天的现实时间来完成游戏。这告诉我们这是一款你应该一遍又一遍地玩的游戏,100%的完成意味着你在时间限制内解救了所有的家庭成员并击败了所有的真理之子。但实际上,为了完成故事,不需要解救所有人。

从听起来的情况来看,只有某些家庭成员对完成游戏是必要的。但是,让某些家庭成员死去或你未能救他们将对故事产生影响。所以,根据玩家在任务中的成功程度以及他们在路上遇到的障碍,可能会有多个结局在非线性路径上。

老实说,我真的很喜欢这种形式。这可能是这个系列需要的,以某种方式刷新整体的游戏循环。大家都知道,大多数《孤岛惊魂》游戏的玩法都是一样的,刺客信条游戏也是如此,它们都会在一段时间后变得相当陈旧。老实说,我最喜欢的《孤岛惊魂》游戏是《孤岛惊魂3》,我还没有在《孤岛惊魂》游戏中有过像《孤岛惊魂3》那样好,如果不是更好的体验。

所以他们改变整个游戏循环,用一个非线性的故事,这种故事迫使你打败游戏,这是一件好事。我最近玩过的很多《孤岛惊魂》游戏,我喜欢《孤岛惊魂6》,我玩到一定程度然后就停止玩了,因为再次,一旦你玩过一个《孤岛惊魂》游戏,它们基本上都开始感觉陈旧。并不是说这是一件坏事,因为我认为其他游戏中有很多角色发展和非常有趣的方面,特别是当你在玩合作模式时。但是像我说的,像这样的大游戏扭转可能是这个系列需要的。

现在就游戏玩法而言,它仍然会是一个开放世界的FPS游戏,但结构将比以前更加非线性,允许你在地图上四处游荡,并按你认为合适的顺序去救家庭成员。显然,地图会比以前的游戏小一些,因为你在一个固定的时间限制内,如果你必须在从一个地方到另一个地方的过程中浪费大量的游戏时间,那就有点不公平了。

还会有一个新的审讯系统,真理之子可以被询问他们的同伴和你的家庭成员被关在哪里。所以你可以试图去救他们。然而,有一个转折。有时你审讯的人会放弃有价值的信息,帮助你在你的任务中,其他时候他们会拒绝给你任何东西,只是浪费你宝贵的时间。显然他们甚至可以对你撒谎,这意味着你必须推断你正在审讯的人是在说真话还是只是试图把你引入歧途。

老实说,如果审讯像《黑色洛城》那样,下一款《孤岛惊魂》游戏可能会绝对疯狂。现在除了新的单人体验,汤姆亨德森还报道说,正在开发一个多人体验,这个体验打算与基础游戏一起发布,类似于使命召唤如何与其新的主要安装包一起进行战争区域。

多人体验最初打算成为《孤岛惊魂7》的一部分,但最终它变成了自己的独立项目,被称为Maverick项目。虽然人们认为育碧蒙特利尔工作室将完成大部分工作,但他们可能会得到另一个工作室的帮助。

据报道,Maverick项目也将是一个设在阿拉斯加荒野的抽取式射击游戏,它将包括背包,可掠夺的箱子,合同,疏散区和你从这个类型期望的基本上所有东西。坦白说,我100%支持《孤岛惊魂》的抽取式射击游戏。当然,最近有一些对抽取式射击游戏的热潮,特别是在逃离塔科夫的炒作之后。

还有Marauders即将推出,以及一堆抽取的东西即将推出。但是《孤岛惊魂》已经是一个专门在大地图和大量游戏选项上的系列,所以它对于像这样的塔科夫风格的多人游戏来说是完美的适合。我很期待看到当我们最终得到一个游戏演示时,Maverick项目看起来是什么样子?

我必须说,所有这些对我来说都听起来相当有趣。但是我们必须考虑到一点,《孤岛惊魂》在当前并不是一个非常受欢迎的系列。最后两款《孤岛惊魂》游戏并没有得到很好的接受,公众对这个系列的看法基本上是负面的,因为质量的下滑和与育碧的关联,而育碧在近年来并没有成为最友好的游戏公司。

《孤岛惊魂:新曙光》因其懒散的设计和大量的bug而被广泛讨厌。然后《孤岛惊魂6》由于缺乏新的游戏想法和在设定和故事上的巨大浪费潜力,被视为系列中最弱的主线条目。我的意思是,你有炸鸡叔作为你的主要反派,他几乎是我玩过的那个游戏的主要亮点。

基本上我想说的是,《孤岛惊魂7》可能是存在的最棒的游戏,但仍然会有很多人不会购买它,因为《孤岛惊魂》系列已经下滑了这么多。现在这并不是说这个系列不能被拯救,但这绝对是育碧应该考虑到的未来的事情。

他们需要真正地说服人们,这个系列在经过这么多年的失望后又回到了正轨。无论你对《孤岛惊魂》和这个系列的未来感觉如何,都无法否认育碧实际上正在从过去几年的财务困境中恢复得相当好。

由于他们过度依赖昂贵的实时服务沙盒,这些沙盒公众并不感兴趣,尤其是在大多数游戏开始变得非常公式化和bug多的情况下,出版商在2010年代末和2020年代初遇到了很多金钱问题。老实说,《阿凡达:潘多拉边境》 是我见过和玩过的最美丽的游戏,但它只是蓝色人民的《孤岛惊魂》。

他们必须做些什么来改变公式。并且有一个你只能在24小时内完成的非线性游戏听起来很吸引人。据报道,育碧在过去5年中损失了超过50%的价值,这导致他们从运营预算中削减了数亿美元,并取消了一大堆项目。

但我不会撒谎,2024年对他们来说看起来相当光明。尽管有争议,但《波斯王子:时之沙》的重制版是一个预算相对较低的大热门。像那个游戏太棒了,我最近刚打完,强烈推荐《时之沙》的重制版,如果你还没有玩过的话。

今年晚些时候,他们将发布《星球大战:亡命之徒》和《刺客信条:代号Red》,这两款游戏肯定会大受欢迎。他们还计划今年推出《骷髅与骸骨》,它终于要出来了,由于缺乏兴趣,这款游戏可能会大失败,但是,育碧已经在这个项目上投入了大约十年的时间。

看起来育碧正在尽最大努力回到正轨,赢得玩家的信任,尽管他们破坏了他们的信任。但老实说,现在的情况看起来相当有希望。我并不是说《孤岛惊魂7》将是一部杰作或是本十年最畅销的游戏,但我绝对相信它将比最后两款《孤岛惊魂》游戏要好得多。

育碧似乎确实致力于以正确的方式向前发展。但只有时间才能告诉我们他们是否会坚持这种新的策略。但到目前为止,就像我说的,2024年对他们来说看起来相当好,希望这种恢复能延续到2025年和2026年,使《孤岛惊魂7》能尽可能地棒。

考虑到育碧今年的日程安排如此紧凑,我不期望《孤岛惊魂7》会在2025年之前发布。但这并不是一件坏事,因为它据说已经在开发了很长时间。

希望我们得到的游戏是我们长时间以来得到的最精致、最完整的《孤岛惊魂》游戏,这正是这个系列现在需要的。但你们对《孤岛惊魂7》有什么看法呢?你们认为这些泄露的信息听起来像是一款有趣的游戏吗?你们认为这会为《孤岛惊魂》系列注入新的生命,还是你们认为育碧只是要推出另一款普通的开放世界游戏,然后抱着最好的希望?

请在评论区告诉我你们对《孤岛惊魂7》的想法。

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