什么叫做“黄金精神”——JOJO作品的四大关键要素
JOJO系列的第一部作品——《幻影血脉》开始连载后,延续了荒木此前一贯的“不顺利”,然而JOJO系列最为核心的四大关键要素之一,却也在其中显露出令人胆寒的锋芒。《幻影血脉》的反派角色迪奥生动演绎了什么叫做“人心中深不见底的黑暗”(这句描述出自富坚义博《猎人》里,会长尼特罗与蚁王的战斗过程中,发现精于武艺的自己无法用格斗家的方式光明正大战胜蚁王,为了防止“灾害”扩大,只得引爆了身上的剧毒炸弹与蚁王同归于尽),被贵族老爷乔斯达从饱受挣扎的底层生活中拯救出来的迪奥,不仅丝毫没有感恩之心,甚至处心积虑要把老爷家的少东主乔纳森彻底摧毁,手段之恶劣,行动之残忍,只能用彻彻底底的邪恶来形容。
迪奥摧残主角乔纳森的行为很快就激怒了读者,《少年跳跃》的回函卡再一次向荒木发出了“腰斩”预警,或许是此前经历了太多类似情况,荒木非但没有妥协,反而加大力度,读者不是见不得主角一直吃瘪吗?那我就干脆让他去死,于是在和迪奥的决战之后,乔纳森丧命,迪奥则进入了下一个轮回。这种毫无来由的邪恶到底,则成了JOJO系列区别于其他同类作品的标志,后来第四部《不灭钻石》里的吉良吉影,集天生*人狂各项属性于一身,无视一切人间律法和公序良俗,读者们咬牙切齿过后,或被其扭曲的魅力深深吸引,或为其死亡拍手称快,“虽然你是反派,但你是个好人”这种模棱两可谁也不得罪的设定,不存在于JOJO世界里。
吉良吉影具有“反人类”程度的邪恶
随着荒木渐渐站稳脚跟,JOJO第三部作品《星尘斗士》开启了系列第二大关键要素:非数值决定论的替身战斗。传统的热血打斗漫画,战力提升大都来自“数值”层面的增强,而替身概念在单纯战力统计之外,带来了千奇百怪的技能树延展,战斗的神秘感和不确定性大大增加,光是试探到确认每个新角色替身的过程,就给读者带来了丰富的趣味。比如《不灭钻石》里出场时人畜无害的广濑康一,其替身“回声”不仅具有哆啦A梦神奇道具般的能力(题外话:JOJO的很多替身,都能在哆啦A梦中找到平替的“绿色无害款”),还具备宝可梦一样的形态进化路径,每种形态都会觉醒全新的技能。
如果说这还是二次元基本操作的话,那么某些敌人“看不见摸不着”的替身,则更加让人眼界大开,像是《星尘斗士》里名为“亚图姆神”的替身,就是承太郎用电子游戏PVP的方式揭穿并击破。而这一部最大悬念,无疑是最终BOSS迪奥的替身“世界”具有的时间暂停能力,随着主角团为识破替身能力付出巨大牺牲,读者也仿佛经历了一场智力与体力的严峻考验。