大家好我是指尖,最近体验服的更新频率非常频繁,8日更新之后,9日又来了一波调整,这次的主角虽然是觉醒之战,但三个英雄的调整也让我们不得不重视,一起来看看吧。
孙悟空孙悟空的这波调整之前已经上线过体验服,这次对数据进行了部分的回调,保留了借助友方单位跳跃的机制,略微降低了二技能的伤害。
这波调整是让孙悟空从弱势打野来到强势打野的一个过程,我觉得单单二技能可以踩友方单位的机制就可以让孙悟空的专精玩家们欣喜若狂,但表面上还是要淡定的表示“这波加强也就那么回事”。
不止跳英雄,还能跳兵线、召唤物,让他的突击能力更多了一丝突然性,其实老猴子的跳棍挺难预判的,如今这波调整,让孙悟空不再是那个难切后排的猴子,懂得头像锁敌,后排的威胁会大很多。
嬴政嬴政之前指尖专门写了一篇文章,就是吐槽现在羸弱的,没想到没过几天嬴政竟然真的加强了,可惜的是这波加强只是对大招伤害的一丝补充,当然也可以说是上次削弱大招冷却后的补偿。
基础伤害没变,增加了0.02的AD加成,按照现在偏工具的出装,痛苦面具、凝冰之息、日暮之流、博学者之怒加虚无法杖,法强是1231,那么0.02的AD加成就相当于多了24点伤害,在神装之前加成不明显。