目前NVIDIA RTX 30系显卡已经先后发布了GeForce RTX 3080/3090/3070/3060 Ti,新的性能表现和性价比也给了玩家们不少惊喜,同样也造成了如今一卡难求的名场面。如今入门级GeForce RTX 3060也已经发布,网友们戏称空气显卡家族再添一员猛将,相信大家一定很期待这款真正定位中端玩家的甜品显卡有什么过人表现把?就让我们一起来看看今天的这款影驰 RTX 3060 金属大师MAX OC评测。
尽管在RTX 3060Ti发布时我们就一直称其为甜品卡,但是从往年的显卡型号来看,受众最广的往往都是以“60”结尾的显卡。结合这次发布会呈现的价格和性能来看,这次RTX 3060就是甜品卡的最佳代言。作为GeForce RTX 30系的入门级显卡,在NVIDIA Ampere架构的加持下,仍能发挥超越前代的实力。
第一代NVIDIA RTX架构
第二代NVIDIA RTX架构 Ampere下的RTX 3060
相较于上一代的Turing RTX架构,NVIDIAAmpere架构在算力上有着成倍的增长,这一点在GeForce RTX 3060中依旧有体现,每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,GeForce RTX 3060的着色器性能达到12.7 TFLOPS单精度性能,而Turing为6.5 TFLOPS。
NVIDIAAmpere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到24.9 RTTFLOPS,而Turing为19.5 RT TFLOPS。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。