本文来自NGA王者荣耀,作者:小熊de大熊
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前言大家好,不知道大家有没有关心最近体服的更新呢?在体验服里,原本暧昧不清的技能描述,如今已经变得清楚详细多了。无论是加减速比例,控制时长,伤害加成等等,都描述的比较清楚。当我看到技能描述中关于速度的描写时,我想起了关于移速的衰减机制。这个机制引入的比较早(比我入坑要早多啦),所以很多人都不知道是怎么一回事,实测下来发现移速和技能描述不一致,以为是bug。其实这并不是bug,今天会给大家来科普一下移速这个东西(还有一些引申出来的内容哦),希望大家能喜欢。
PS,在版务们的吐槽 指导下,排版是不是越来越好看啦,大熊也是有进步滴~希望大家阅读有个好心情!
移速数据整理王者荣耀中移速经历过很多次调整,太久远的我就不清楚了,从我开始玩的时候算起,那会儿移速最低的是姜子牙 老年人 的330移速,而移速最高的是雅典娜的410移速,两者差了一双鞋还不止,想想也是醉了。
经过官方多次调整后,现在王者荣耀英雄基础移速最低的是350,最高的是480(梦奇说的就是你),去掉梦奇的话,最高是400。这里给大家列一下各英雄的移速,按英雄名称的拼音排序。这里收录了女娲,没收录明世隐(刚出来不确定性因素较多)。
●350移速
共19位:
百里守约,扁鹊,妲己,貂蝉,东皇太一,鬼谷子,黄忠,姜子牙,李元芳,马可波罗,女娲,孙膑,孙尚香,武则天,小乔,嬴政,虞姬,张良,诸葛亮
●360移速
共10位:
安琪拉,蔡文姬,大乔,狄仁杰,后羿,鲁班七号,王昭君,甄姬,钟馗,周瑜
●370移速
共6位:
成吉思汗,典韦,高渐离,廉颇,芈月,项羽
●380移速
共25位:
阿轲,百里玄策,曹操,程咬金,达摩,干将莫邪,关羽,韩信,花木兰,刘备,刘禅,露娜,吕布,墨子,哪吒,娜可露露,牛魔,苏烈,孙悟空,太乙真人,夏侯惇,杨戬,张飞,赵云,钟无艳
●390移速
共8位:
白起,不知火舞,橘右京,铠,老夫子,李白,亚瑟,庄周
●400移速
共4位:
宫本武藏,兰陵王,刘邦,雅典娜
●480移速
共1位:
梦奇
移速中位数是380,平均数是372.2。也就是说在不考虑位移和其他加减速因素的情况下,如果你的移速是380,那么说明你是普通人,如果移速低于370,那么你就是小短腿,要格外当心咯。
面板数据怎么算这里先讲个准备知识。王者荣耀的面板计算的两个基本原则:
●整型参数采用截尾法,面板没显示=没有
什么意思呢?比如对于血量,也许你的铭文里凑出了小数,如303.3血(9个宿命),那么实际上你只有303血。这个其实也很直观,毕竟血量的最小单位就是1,不存在小数。对于学过编程高级语言的朋友来说应该更好理解,这是因为在保存面板里的整型参数用的是整型变量。但是如果当这个参数成为计算中的中间变量时,丢弃的小数部分就有可能给计算结果带来偏差。
●实型参数采用四舍五入法
这个对于学过编程的朋友也应该很好理解。比如防御百分比,它是精确到小数点后一位的(写成小数形式的话就是后三位)。
举个例子。如果你带了3个圣人铭文,一共是15.9法术攻击,如果你出博学者之怒,那么你一共会获得多少点法术攻击呢?我们先来算一算。
算法1:
15.9法术攻击和博学者之怒的240法术攻击加起来,然后共同受到博学者之怒的被动加成,所以是(15.9 240)*1.35=345.465。
算法2:
根据整型变量原则,面板上法术攻击显示为15,应该按当前法强为15来参与博学者之怒的被动计算,所以是(15 240)*1.35=344.25。
理论来源于实践,我们来看看截图。
实际显示为算法2的结果,符合原则。
再举个例子。大家知道防御的计算公式是防御减伤比例=防御值/(602 防御值)。根据实型变量原则,百分比的部分是采用四舍五入法精确到小数点后一位的(写成小数形式的话就是后三位)。比如鲁班1级防御是88,给它装备影忍之足达到198,按照计算公式,防御减伤比例=198/(602 198)=24.75%,四舍五入在面板上就会显示成24.8%。