1984年在前苏联,一位计算机工程师阿列克谢.帕基特诺夫在计算机上开发一个拼图游戏,从画面上方落下几种小方块,可以叠加,命名为 Tetris 。不过为了能够玩的时间更长,这个游戏被设计成最下面一层能够消除,后来我们管它叫《俄罗斯方块》。
极果君敢打赌,玩过俄罗斯方块的人 90% 都是在红白机上第一次接触的这个游戏。1989 年第一款俄罗斯方块登录红白机,由于机能有限,当时的游戏基本上是通过增加难度来让你尽可能多地玩游戏。
不过,俄罗斯方块实在太 TM 难了!看着不同的方块从缓缓落下到几乎看不见下落轨迹的时候,极果君深信这是苏联无产阶级老大哥对少先队员极果君的考验。
这种情结也感化了美帝的一些人民,直到今天,还有不少美帝人民乐此不疲地玩这个游戏。