在王者荣耀中,奇思妙想的玩家总能通过不同英雄和装备、召唤师技能的结合,开发出千奇百怪的玩法,其中大部分都是偏娱乐的思路,但其中也不乏一些能帮助玩家提升段位的靠谱玩法。
S30赛季由于装备的调整,让常见阵容普遍是偏肉的,各种各样的控制技能让人有些心烦,所以对拥有群体解控技能的庄周产生了兴趣,在浏览国服排名时,发现了一个非常有意思的新玩法。
一般情况下,庄周携带的召唤师技能是干扰、弱化和治疗,有一些操作好的玩家可能会带惩戒技能,获得入侵野区干扰对手发育的能力。
然而这个新奇的玩法,携带的技能却是斩*,因此这个新玩法也被命名为:斩*鱼!
分路依旧选择的是常规的辅助,相比去对抗路操作难度更低,且大招的解控能力有机会发挥更多作用,毕竟庄周的单挑能力虽然不弱,可缺乏对位单*的能力,在对抗路很难取得优势。
首先了解一下出装出装和铭文,与常规辅助英雄一样,庄周依旧选择两件辅助装,近卫荣耀提供高额群体双抗Buff,形昭之鉴则有对敌方目标的群体减速Buff,并造成一定伤害,还能探草丛。
疾步之靴强化移速,然后不祥征兆、魔女斗篷和霸者重装强化生存能力,从出装不难看出其移速肯定是相当快的,强化其追击能力。
铭文:调和×10,心眼×10,宿命×10
在出装的时候也是很有讲究的,庄周本身的双防不高,需要小件装备强化属性,否则就会出现扛不住伤害的情况。
庄周这个英雄,有一个很多玩家都不知道的小技巧,开局其实是不用点技能的,需要找到一个关键的时间节点,再升级技能。
这样做的原因,其实与庄周的技能被动自然意志有关,进入梦境中庄周能获得15%的免伤和移速加成,每6秒才能触发一次,这个过程中还会触发二技能“蝴蝶效应”的被动。
庄周的二技能需要在5秒内攻击同一个目标才能叠加伤害,但开局庄周的二技能CD为6秒,只需要在被动的触发瞬间升级二技能,就可以短时间内触发被动高额伤害,配合斩*前期很容易秒人。
“斩*鱼”玩法的优势,是极高的移速和斩*技能带来的强势收割能力,无论是对线期还是团战时只要出现状态不佳的目标,庄周就可以依靠不然控制的特性,搭配技能将目标击败。
这一定程度缓解了刺客队友的压力,这在中后期的关键团战时非常重要,毕竟就S30赛季的对局环境来看,一次团战就可能决定胜负了,防御塔很多时候存在感太低,顶着防御塔强拆很常见。
有优势,那问题同样存在,携带斩*技能也会带来新的问题,庄周除了能够团队解控之外,没有其他更强的辅助能力了,相比干扰、治疗这类技能存在感更低,至少对队友来说用处有限。
更关键的是,承担一定收割作用之后,很容易出现追击目标时不管后排C位的问题,导致队友的体验变差,再加上用斩*获得的Kda偏高,会被队友嘲讽“干啥啥不行,k头第一名”。
因此,在追击目标和保住队友这两个选择间,需要谨慎对待,盯紧对手刺客为队友排除危险以后再按照自己的想法操作,能缓和队友的意见。
当然,玩法套路再好,还需要适合自己才行,尽管大神用“斩*鱼”的套路打上国服第一,自己不一定能用好,如果说尝试之后打不出效果,可以试试同样强势的张飞,强度表现会更稳定一些。
携带惩戒影响敌方野区,限制对手发育速度,再将专精装备做出来限制对手的输出能力,大招还有团控和增益自身的能力,在团战时很容易左右对局的走向,来自队友的压力也会荡然无存。