EA需要对此负责,但需要负责的不应该只有EA。
3月6日(北京时间3月7日),由芬兰工作室Colossal Order开发的城市建造游戏续作《城市:天际线2》(Cities:Skylines 2)正式公布,预计将在2023年内发售。
不知是巧合还是致敬,十年前的3月6日,正好是《模拟城市》(Sim City)系列最后一部正统作品《模拟城市5》在欧洲发售的日子。
《模拟城市》由Maxis工作室所开发,自1989年推出首部作品,开创了城市建设这一游戏类型。毫不夸张地说,它是《城市:天际线》的祖师爷。
1989年的《模拟城市1》截图
2016年,《城市:天际线》首席开发人员卡罗琳娜·科尔波(Karoliina Korppoo)曾在外媒Pc Invasion的采访中表示,《城市:天际线》正是为了致敬《模拟城市》而生,确切地说,是旧版本的《模拟城市》。
“如果Maxis制作了更多类似于传统《模拟城市》的新游戏,我们可能就根本不会制作《城市:天际线》”。
但历史没有如果。《模拟城市2013》迎来了轰轰烈烈的失败,害得整个系列宣告死亡。之后,Maxis总部彻底关闭,系列主创纷纷出走,玩家们无不把《模拟城市》和Maxis的死因,归咎于游戏发行商——EA,玩家们耳熟能详的“工作室*手”。
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2009年,Maxis和《模拟城市》系列的创始人之一威尔·赖特(Will Wright)离开了工作室。他临走前给工作室留下的最后一部游戏,是收获普遍好评的《孢子》。