互联网高度发达的今日,尽管对游戏的尺度已经放宽不少,但过去的封*禁令等玩意留下的负面影响直接导致的结果就是产业各方面上都落后于别人,游戏就不说了,看看电影、电视剧等,尽管有佳作,但在国外庞大的数量面前,文化管控防线又变得必要了,而这种管控,却也同样限制我们自己前进的步伐,我们自己的分级制度有多远?
我看来这个距离真的很远,监管者想放松监管却又难以迈出前进的一步,而创造者力量又不足以和对手平起平坐,从这个角度来看,或许“时机还未成熟”不是随意搪塞的理由。只能希望现在的我们不要再向10几年前一样,对新生事物瞎管理,不要再出现走错一步就花了数十年时间来走出泥潭的现象。
只希望这些文化产品不要再被单方面否定,制度的建立是发展繁荣必须一部分,更多深层的原因,大家应该也都有自己的想法,但不管如何,希望在这种保护之下,我们的文化产业发展能够早日走向正轨吧。