三国志争议最大的2个版本,最经典也是最热门,不分上下!那就是9和11,很多人都喜欢这2个版本,自己都认为是最好的版本!
版本9我玩了十几年,各种花式玩法,比如灭四大蛮族我只需要两个兵,一个高统御会鼓舞的武将长蛇阵带一兵,拉蛮族三只部队出去逛街,一个会发石车的武将带一兵卡位砸城防,城防到零就算打下城了,两兵轻松灭蛮族。
个人认为9是最好玩的一代,尤其是战争模式,历代三国志无出其右,完美反映了战争的不确定性。 胆小武将畏敌如虎,莽撞武将无视军令,什么叫“将在外君命有所不受”,这就是。李广打仗老迷路,霍去病却能直捣黄龙,不同的将领风格迥异。
10的战略模式确实好玩,但是战场模式真的不太喜欢。9操作最简单,比11更容易上手,11内政还是复杂了些!其实这两个版本游戏玩法都不一样,没啥可比较的。我更喜欢9代的玩法。11代太累了。而且9很容易上手的,我5之后没碰过三国志,拿到9就花了半小时玩通了教学模式,然后就一通百通了。
三国志9比11好,主要是11的ai太次了,只要抗过第一波,剩下就是电脑各种花式添油送死。9最好,特别可以从小势力发展,比如孔由,刘虞,张绣,也可以发展成大势力,11这种小势力只能是陪衬。 11最后发石车变态,一推车一堆石头平推。 11地图和单挑是亮点!
我就喜欢9的战斗系统,所有阵法都是随机出,单挑也是系统自动打,大大增加难度,不像311单挑可以操控招式,部队攻击也可以自己操控何时发动阵法,没意思,要的就是随机。9代所有操作完成后,按下进行,点根烟,看着自己武将在外厮*,特别是配着战斗音乐,美滋滋。
我最喜欢9代,偶尔还会新开一局,培养几队5骑兵飞射和突击,触发连锁,很舒服。以前一玩就是一天,坚持坚持再坚持,天怎么亮了。9是运筹帷幄,作为统帅不可能去管理一些细枝末节的事情,进攻之后就是等将领发挥,贴近真正比帐篷里的帅。我玩成了8个皇帝同时争天下,分别是刘备,曹操,孙坚,袁绍,张角,吕布,马腾,司马懿。
这个游戏步兵骑兵是防守,弩兵骑射是进攻。可以学弓箭的城市是很关键的,是防守人员向进攻人员转变的契机。
其实三国志9代的战争加11的内政就是完美的三国。9能坚持下去的都是靠优化,不开优化根本一点意思都没有。其实9、10、11各有特色,是三国志系列的巅峰时期。这游戏在mod加持下可以玩一辈子,所以对于资本家来说它不是一款好产品,但对于玩家来说确实一款好游戏!
9是最好玩的,因为9有反xx联盟,能够平衡整个游戏,11连人口设定都没,简直就是毁了9最经典的地方。昨天还在玩,可以调电脑强度的,电脑很强,稍微没注意就给你武将拐跑了,打仗也贼猛。