最后,就是兑换的具体规则非常优惠了。转换天数的规则为:150分钟转换1天,4500分钟转换30天,不足150分钟按1天算;兑换战网点数的规则为:90分钟兑换1点战网点,2700分钟兑换30点战网点,不足90分钟算1点战网点。
这两种方式相比较而言,自然是转换成天数比较划算。因为兑换战网点的规则是2700分钟兑换30战网点,和我们之前购买点卡的价格一致。而兑换游戏分钟数的规则,可以说是优惠颇丰,4500分钟可兑换30天,相当于50元就购买了一张月卡!比买一张半年卡(360元/半年,还是打了8折之后的价格)还要划算的多。
而此次点卡退役改革,又恰逢《魔兽世界》8.0大版本来临,联盟和部落纷争再起,有消息称8.0版本将于8月14日上线,想必当时又会有大批量的玩家涌入游戏。而8.0将开放新等级、新地图、新剧情、新副本、新PVP等,太多的全新内容等着玩家进入探索。光是联盟的虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人和部落的至高岭牛头人、夜之子、赞达拉巨魔这6个新种族,你们难道不想尝试一下谁强谁弱吗?
而且以暴雪做游戏的细致程度,这个探索过程一定是有难度且有乐趣的,自然会消耗大量的时间。再加上8.0的剧情是回归到了最初的部落与联盟的战争中,这对于阵营双方来讲都是信仰之战!所以对于想继续征战艾泽拉斯的Wower来说,网易这波兑换成天数的方案还是比较良心了。
其实时至今日,个人觉得点卡收费还是月卡收费已经显得不那么重要了,一款游戏能否长久运营,重要的还是游戏性和玩家的体验。就像当年由点卡变为月卡的初心一样,这只是大部分玩家的诉求而已。当年谁不是上个厕所也要先下线免得烧点卡,打团队副本都小心翼翼不敢死,生怕浪费时间被队友骂。