《阴阳师》斗技玩法一直都是十分多元化的,各种各样的游戏流派层出不穷,久而久之就使得《阴阳师》整体的PVP环境呈现出了一种“百花齐放百家争鸣”的局面。
当然,斗技圈虽然比较多元化,各个段位总会有特别多的阵容体系,但这丝毫也不影响圈里会有一些臭名远扬的“恶霸毒瘤”类的式神,这一类式神往往会凭借特殊的机制,在斗技场上横行霸道,肆无忌惮。
比如大家口中的“斗技的尽头是驴花”,其中提到的“驴”和“花”对应的就是御馔津和彼岸花两位式神,这两位式神有独特的技能机制,搭配上具有控制效果的御魂之后,能够保证己方式神在某些程度上实现绝地反击的效果。
尤其是在不小心限制住了敌方的输出类式神的时候,无论是御馔津还是彼岸花都将成为一大功臣。
当然,斗技玩法里能够成为“毒瘤式神”的远不止这两位,刚被官方削弱的小山风恰恰也是“毒瘤”式神。
小山风作为专门为PVP模式推出的式神凭借自身的高爆发、高机动性以及跟一目连的高适配性,莫名其妙地就成了一个奇奇怪怪的“炸盾流派”。这个流派的输出方式很特殊,除了依托小山风本身的单体爆发和多段伤害之外,一目连护盾爆炸的同时也会同步给敌方全体造成不小的压力。
这样一个打人疼而且防御力还很高的玩法,因为很难有主流的克制体系,除非双方之间的实力差距过大, 否则实力相同的情况下,炸盾流玩法是要有更大优势的。正是因此,一时之间这种玩法竟然成为了不少玩家上分首选。
或许正是因为这个玩法过于超纲,所以为了平衡游戏环境,也为了克制一下炸盾流,所以官方针对小山风本身的优势特色进行了平衡性调整,实际上就是大刀阔斧地在小山风身上处理了一下。
调整的方向是小山风只能针对单个目标施加关注印记,而且二技能也变成了唯一效果,这就导致了小山风无法同时克制多个目标,也无法在一个队伍里上场两个小山风打“双核”输出。
不仅如此,小山风本身的开局行动力也从40变成了20,解控制后自拉条的解锁条件变成了消耗所有行动力。
跟之前相比,调整后的小山风“多动症”基本上没了,而且自拉条获取成本增高,行动值的获取门槛也提高了不少,整体的行动成本都增加了。
我其实能猜到小山风会被削弱,只不过没想到削弱这么严重,虽然不至于彻底湮灭炸盾流玩法,但至少在后续的斗技环境里,小山风的出场频率会低很多,这也算是间接性平衡了游戏环境吧。