回顾五年明日之后。
·第一季:明日之后初诞生。活下去,一起!榴弹炮风光无限。2018年11月2号,号称国内首个废土生存手游明日之后上线,其火爆程度会一度登顶榜首。那时候你走在大街上随便拉一位90后00后,你要说你没听过明日之后,路边的小孩都得嘲笑你两句,但是往往抬得越高摔得越狠。
作为当时的新起之秀,咱们不得不承认明日之后在那时候的内容上确实少之又少。这里就要说到当时的版本之子榴弹炮了,榴弹炮在当时可谓是风靡了整个明日大陆。
但是问题来了,作为一款战斗游戏,武器使用的种类过于单一,不是普通榴弹炮就是雪地或是鱼战榴弹炮,最顶也就是典藏榴弹炮,不像现在的武器可以五花八门的使用,所以明日之后第一季终究差点意思。
·第二季:人类重返城市第二季:莱文市大门竞速开启。抄家模式迎鼎不知是每个游戏的共性,还是策划也意识到了游戏内容单一的问题。在一年后的明日之后第二季中游戏增加了许多玩法,其中最属莱文市玩法为最佳。策划很聪明,在莱文市中增加了全服竞速的玩法,调动了全服玩家的积极性,也使明日之后热度再次达到顶峰。
由于玩法开始多样性了,在第二季中衍生出一大批抄家爱好者,因为当时动荡之城的规则没有那么多,且抄家可获得的物资对账号也有帮助,所以第二季的明日之后可以说是全民抄家时代。基建连接无缝大地图,新种族半感染者上线。
但时代终归有落幕的一天,明日之后第三季无缝大地图的上线标志着抄家时代彻底过去。无缝大地图作为第三季的最大卖点,其基建功能功不可没。基建意味着玩家可以自主设计地图走向连通每个地图的主干道,相信就是现在也有很多玩家对基建功能爱不释手,毕竟自己造出的路每天供那么多玩家使用,这成就感应该满满吧。