本文作者#星游社#茗零
前言长期以来,建造游戏就是一种粉丝基数稳定的游戏类型。
也许是中国人骨子里对“种田”的向往,《我的世界》、《天穗之咲稻姬》以及《动物之森》这些包含了“种田”要素的游戏,都成为了大部分中国玩家心目中的首选。
连带着《都市:天际线》、《动物园之星》这样的基建游戏甚至是《红色警戒》这样的军事建造游戏也都成了国人玩家心目中的热门作品或是童年回忆。
不过,在这些游戏里,除了“种地”与“建造”以外,还有一个重要的特性,那就是“创造”。
亲手看着一个故事、甚至是一个世界在自己手下诞生并发展所带来的喜悦,是其它线性游戏所无法带来的。
这款在2018年由Ludeon Studios发行的《环世界(RimWorld)》就是集建造、种田与故事创造与一身的游戏。
每次存档都是一个新的故事我叫Codex,最开始,一切都很幸福。我们三个人降落在了这颗星球上,虽然居无住所,但还不算一无所有。
我们有食物、有武器,有这双能够创造出一切的手,我相信我们可以在这里生存下去。
除了屋外的一大片土豆地,我们甚至还拥有了一间足以遮风避雨的房间。虽然它给人的印象糟糕到了简直可怕的地步,但好歹我们有了床铺甚至是有电力驱动的电器。
为了让住所更加舒适一点,大家提议再建造一个新的房间。但即便电力系统可以解决,苦于没有布料来制作床铺,新的屋子迟迟不能完工。