火影忍者手游近期返场的五个忍者中,除了博人传的巳月以外,其余四个忍者全都是早期的圣诞忍者。虽然这四位一直是娱乐和仓库忍者,并且也从最初充50解锁资格用1980金币购买,变成了680点券直接购买的形式,但仍然还是有一些玩家为了收集会考虑这些忍者。下面我就来说一下这四个忍者的大概情况,不要太刻意地去追求强度,而是把重点放在娱乐和趣味性上。
首先,看到标题各位应该也都知道我首推的是圣诞黑土了,这个忍者是本次返场的圣诞系列中最新的一个,去年上架的冬日祭小樱并没有在本次的返场范围内。圣诞黑土的一技能是一个具备扫地效果的踩雪球,并且可以主动点普攻让雪球滚出去。二技能是一个抓取效果,但前提是需要让第一段丢出去的礼物命中对方才行,并且即便在命中对方后中间也有一个替身的空档。而且这个忍者还有一个非常好玩的地方,就是在实战中会有随机的礼物出现,里面会产出一些增益的buff,比如霸体什么的,但也有负面效果,类似黑暗行等。
另外,这个忍者的奥义是一个全程抓取的攻击效果,并且原本是可以在墙角接一技能的,但我刚刚实测发现是偶尔会接不到。我对比了一下刚上架的版本发现当初的奥义结束后对面是会落地弹一下,现在的版本是会有概率直接倒地,应该也是受到了之前决斗场改版中提到的浮空抓取伤害也计入保护值的原因,所以才导致了圣诞黑土有概率无法奥义接技能。虽然这个特性并不是太常用到,但肯定也算是因为版本的原因而变相削弱了一波。
除了圣诞黑土以外,圣诞香燐的趣味性也不错,两个技能都有长按和短按的效果。一技能短按是一个远距离的雪球机攻击效果,长按的话会先蓄力一段时间,然后喷出更大的雪球攻击,但这个时候的圣诞香燐会被直接弹飞,最终砸在地上。二技能短按是有小幅度Y轴的旋转攻击,长按一段时间的话会持续旋转,按住不放的话会直接螺旋升天,然后再落地。这两个技能效果本身的趣味性就非常高,再加上奥义是把对方变成雪人,然后造成攻击,整体来说也是一个颇有趣味性的忍者。因为圣诞香燐的奥义抓取是属于站立状态,所以还是可以顺利奥义接技能。
最后还有圣诞天天和圣诞雏田,这两个都是比较早期的忍者了,趣味性方面不如上面两位。如果真要说强度的话,可能圣诞天天会略高一些,而且在之前的版本更新中也加强过,可以让圣诞天天的一技能命中对方后连续释放多次。其实,对于这些忍者,无论是定价还是忍者定位,都很明显是属于收集和娱乐。如果你是一个点券并不是太充裕的月卡玩家,想要高强度的点券忍者,还是安心的等待2980点券的忍者上新或者返场会更好一些。