两位导演大卫·雷奇和查德·斯塔赫斯基,都是在好莱坞摸爬滚打多年的动作组副导演。执导这部处女作时,两人本着扬长避短的策略,在极力压缩故事和文戏的情况下,最大化了动作场面。
不料,正是主创们抖的几个“小机灵”,让这部戏脱颖而出。
编剧德里克·科尔斯塔养了两条狗,于是将影片的故事设定为:退休*手约翰·威克的爱犬被入室抢劫的小混混*了,他单枪匹马展开复仇,一路达成40 连*,全灭了小混混及其背后的整个俄罗斯黑帮。
这个故事无疑相当俗套,但这个“为狗复仇”的引子却相当新颖。众多观众不但不吐槽它牵强,甚至感觉很浪漫。于是,狗成为了本系列最大的“吉祥物”。后续作品无论再怎么“无脑爽”,都必须带有狗狗角色。
02雷奇和斯塔赫斯基发掘了一种在现实中仅存在于少数特种部队的格斗术——枪斗术,并将其结合中轴重锁系统、莫桑比克射击法等持枪和射击理论,确立为该系列动作设计的基础。
枪斗术以枪械(主要是手枪)为武器,融合了体术、剑术和射击等技能,雏形出现在日本漫画《城市猎人》中,正式名称及概念介绍出现在2002年电影《撕裂的末日》中。
具体到《疾速追*》系列,直观的感受就是“拿着枪近距离肉搏”。
影迷的传统印象里,无论是好莱坞还是香港电影,枪战戏往往都是远距离的互射。当角色来到小空间、近距离后,大都约定俗成地换为冷兵器或徒手相搏。
《疾速追*》打破了这个固有规则,让热兵器进入到了贴身级的搏*之中。中国武术、日本剑术、巴西柔术、合气道、综合格斗的地板技术,所有经典格斗术的招式都能被拿来所用。
只不过威克使用这些招数的目的不是为了制敌,而是为了缩短射程,手里的枪直接抵到对方要害前几厘米,然后予以射*。