世嘉MD上的《灌篮高手》授权游戏
之所以会这样,我认为是有多方面原因造成的。
1、原作整个故事就发生在湘北的一个夏天,而不像《足球小将》那样把故事线扩展到主角们整个职业生涯,相对有限的篇幅和集中于湘北一支球队的笔墨,使改编缺少足够素材库来填补内容。
2、从全国大赛篇开始,井上雄彦的画风更加写实,分镜里那些兼具力度和细腻感的技术动作,对动作捕捉提出了较高要求,就连《太空大灌篮》都是乔丹和詹姆斯这个级别的真人球星演出 极度夸张的卡通风格混合,游戏光是还原动作,就需要付出很大精力,这显然是漫改游戏不愿意承担的。
世嘉土星版的《灌篮高手》
3、真实系运动题材与游戏难以兼容。被吐槽是“少人足球”的《足球小将》,反而在这方面占了优势,玩法上直接动作游戏 RPG要素即可,管你什么战术还是技术,全看谁必*技玩得溜。而无论什么运动项目,模拟现实都需要全套物理引擎加持,预期这样,我为什么不干脆去玩NBA2K呢。
4、《灌篮高手》在海外,尤其是篮球强国的美国,实在缺少热度,《NBA2K》里面就连说唱歌手都上场打球了,只要受众喜欢,买版权然后MT模式里出一波《灌篮高手》主题卡完全没有技术障碍。
《NBA2K》里面的《灌篮高手》MOD
比起游戏,影视化的难度无疑减小了不少,起码不用为物理引擎伤脑筋,但原作的体量依然摆在那里,而且对于竞技体育来说,什么最重要?当然是比赛的悬念。《灌篮高手》相当于是没有悬念的竞技比赛,这也是为什么在这次剧场版的宣发阶段,官方对于湘北的对手究竟是谁这件事从始至终都高度保密,因为一旦公开了对手,就相当于公开了结果。至于画风方面过于白净细腻
一来,是当年TV版受制于年代和经费,粗糙的画面经过记忆打磨,反而有了一种流金岁月般的质感,不过就像上文提到的,随着井上雄彦开启全国大赛篇,画技与画风直接升格,当年的TV版就算没有因为改编内容而终止,实际呈现的效果也会差很多。二来,新剧场版挤牙膏式的宣发,没法让人融入到原作营造的氛围当中,实际观影时无论大屏幕还是回忆来袭,有原作保底,观感一定会好上许多,就是不知道未来能不能在国内电影院里补一张电影票。