图1-20 锥度的画法及标注
1.2.6 圆弧连接
圆弧与圆弧的光滑连接,关键在于正确找出连接圆弧的圆心及切点的位置。由初等几何知识可知,当两圆弧以内切方式相连接时,连接弧的圆心要用R-R1来确定;当两圆弧以外切方式相连接时,连接圆弧的圆心要用R R1来确定。在用仪器绘图时,各种圆弧连接的画法如表1-6所示。
表1-6 各种圆弧连接的画法
1.2.7 椭圆
常用的椭圆近似画法为四圆弧法,即用四段圆弧连接起来的图形来近似代替椭圆。
如果已知椭圆的长轴AB、短轴CD,则其近似画法的步骤如下。
(1)连接AC,以O为圆心、OA为半径画弧交CD延长线于E,再以C为圆心,CE为半径画弧交AC于F。
(2)作AF线段的中垂线分别交长、短轴于O1、O2,并作O1、O2的对称点O3、O4,即得四段圆弧的圆心,如图1-21所示。
图1-21 椭圆的近似画法
1.3 几何投影原理和方法
几何元素包括点、线和面。常见的几何投影方式包括点的投影、直线的投影、平面的投影和立体的投影。点的投影实际上是通过直线投影方式进行表达的,因为直线本身就是点的集合。
1.3.1 投影的基础知识
如果物体被阳光或灯光照射,那么在地面或墙面上就会出现影子,如图1-22所示。
这里将光源称为投影中心、地面或墙面称为投影面、光线称为投射线、物体的影子称为投影。
1. 投影法的概念
机械图纸中的物体投影法就是在上述自然现象启示下,经过科学抽象总结出来的。用一束光线(投射线)将物体各表面及边界轮廓向选定的平面(投影面)进行投射,在投影面上得到图形的方法称为投影法。投影所得图形称为物体的投影,投射线、物体、投影面构成了投影的三要素。投影的产生如图1-23所示。
图1-22 阳光照射下的影子