甚至还出现了制作组之间的内斗
“任天堂都没有反作弊,你们凭什么反?”“人家幸幸苦苦做游戏,你们凭什么指指点点?”诸如此类骂声不绝于耳,玩家和玩家冲突,玩家和制作组冲突,制作者和制作者冲突,正版和盗版冲突,各方意识形态的冲突,共同造就了这场宝可梦改版圈子里最大的闹剧。
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人类从历史中吸取的唯一教训,就是人类不会从历史里吸取教训这件事。
就像前文提到过的《漆黑的魅影》,也是由于恶意的二次修改而导致作者Ebony Phantom离开了这个圈子。历史轮回,一切如旧,只不过这次,离开这个圈子的不止一个人。
宝可梦改版游戏圈有没有完蛋现在谁也不知道,但唯一可以肯定的是,《究极绿宝石》制作组的成员们一经此事之后,曾经的那份热爱必定荡然无存。或许是天意所为,《漆黑的魅影》永远地停在了5.0版本,而《究极绿宝石》大概也不会再有第六作。
究竟谁是对的,谁是错的?如此二元论的观点肯定无法单纯地概括这场风波,或许是制作组苦二次修改和作弊久矣,又或者只是一场简单的误会而已,反正直到最后,都没有一方低头,也没有哪边是赢家。