大家好,我是胖虎。体验服针对大批装备的集体调整已经开始了,不同职业所适用的多达二十多件装备,策划都进行了不同程度的改动,可以预见的是,这些装备的调整一定会很大程度上改变游戏格局,而这其中有一件装备的调整非常有意思,因为它的出现直接废掉了峡谷印中的两个英雄,它就是“冰霜冲击”。
【冰霜冲击】新增“超强”被动冰霜冲击是一件坦克专属的装备,拥有附带范围控制的主动效果,可以对周围的一圈敌人造成眩晕,理论上这是一个非常实用的技能。但实际上呢,这个装备在游戏中非常冷门,几乎很少有玩家使用。
简单给大家介绍一下冰霜冲击的合成路径以及属性情况,合成路径方面需要两个小布甲加一个大腰带,提供的是240点护甲和1000最大生命值,这种属性放在坦克装里是比较下乘的。所以,如果新增的被动效果足够优秀,是有可能改变冰霜冲冲击的冷门局面的。
为了使冰霜冲击不过于冷门,策划为它新加了一项超强的被动“冰甲”——连续5秒不受伤,可获得抵挡一次普攻或技能的效果,使这个伤害变为1点。
与此同时呢,原本的主动技能“冲击”也进行了调整,主动技生效范围变成了500,控制效果为即时触发0.5秒眩晕+1秒的50%减速,如果目标的移速或者攻速受损,眩晕时间分别能够延长0.25秒。
主动技能,由原本的延时触发眩晕变成了即时触发,控制生效范围也变得更大,但持续时间缩短,如果敌人受到减速或攻速受损情况,持续时间会有所延长。简单来说就是降低了这项装备的主动技能的使用难度,让它的控制效果变得更加直接。
Poke类、爆发类英雄当场退役?不存在的。看起来,新的“冰甲”被动似乎对两类英雄尤其克制。
第一类是Poke类英雄(部分),这里特指的是单次技能的Poke,而并非持续性Poke;第二类则是爆发英雄。