在启动 DLSS 3 之后,第一帧的画面会由之前的 DLSS 2 超采样分辨率的技术来生成,后续所有插帧就由 DLSS 3 的 “ 帧生成 ” 技术来负责了。
虽说这个光流加速器,之前在 Ampere 架构的 30 系显卡上也有搭载,但论算力,还是远远比不上 40 新架构的 Ada Lovelace。
所以目前想要开启 DLSS 3 这个功能,就只能在 40 系新架构的卡上实现,也不排除之后英伟达下放这项技术到 30 系的可能。
这么说技术可能有点枯燥,咱们还是来看具体表现。
托尼测的第一款游戏,是评测界的老朋友《 2077 》。
不得不说,在 4K 画质、光追拉满的情况下,DLSS 2 开启之后,托尼获得了平均帧 71.25 的成绩。
要知道这可是那个传说中的优化黑洞《 2077 》啊,在 4K 画质下开光追还能稳到 60 帧,放以前想都不敢想。