在国产网游《 逆水寒 》 的测试版本中,就搭载了路径追踪的效果,以及 DLSS 3。
在 4K 画质下,下雨场景的杭州城中,开启光追以及 DLSS 3,平均帧能来到 157。
虽然目前支持的游戏还不多,但托尼觉得光追的效果更精细,在未来肯定是一个大趋势。
而越是精细的画面,越能体现出 DLSS 技术的可贵。
游戏上一系列的体验和测试,让托尼深刻感受到了 4090 的强大,但托尼认为,这张显卡的主战场,还是会集中在生产力工具上。
当然,这个领域 4090 同样是一骑绝尘。
在跨平台实时 3D 渲染引擎 Unigine 的 4K 性能测试中,4090 轻轻松松就突破了 3W 大关,3090Ti 在同样的测试中,取得了 1W7 的成绩。
渲染器插件 Octane 测试,在室内测试样本中,4090 获得了 17 倍于 GTX 980 的渲染速率,最高测试样本能达到 27 倍的效率提升。