Xbox One 的日落过载Sunset Overdrive 是否真的可以被归类为真正的GTA克隆可能是一个有争议的问题,尽管在整个游戏中发现的许多想法和机制可以很容易地追溯到早期的 3D侠盗猎车手游戏。但是游戏内容中除了打僵尸和跑酷,再加上游戏奇妙的地图遍历机制,才让它玩起来非常爽。但是也谈不上和GTA风格有多少的血脉关系,不过同为开放性游戏,而且对于那些希望通过炸毁一些僵尸来发泄的人来说,它仍然是一款非常有趣的动作冒险游戏。
10 最差:迈阿密风云(Miami Vice)
《迈阿密风云》是一款第三人称动作游戏,玩家要从事一项非常危险的工作,潜入到夜总会和仓库和毒P交易者和毒贩进行激烈枪战和殊死搏斗,并摧毁Calderon的毒P帝国。然后是同名的2004年的游戏,它确实给人留下了深刻的印象,但遗憾的是,和所有其它类似失败游戏错误的原因一样。游戏厂商想从GTA汲取创作灵感是一回事,但在自主原创性方面,迈阿密风云绝对没有带来任何有价值的东西。它所借用的想法表现出来的也很差,导致从头到尾的都是糟糕体验。
9 最佳:大逃亡(The Getaway)
深受英国电影的启发,The Getaway是一个令人难以置信的雄心勃勃的标题。它当然有相当多的问题,但也有很多值得喜欢的地方。从错综复杂的情节到详细的环境,它提供了一种与GTA不同的体验,足以让自己的游戏品牌树立在同类风游戏中的上游,但仍然很难足够熟悉以吸引 Rockstar 游戏的粉丝。该游戏在评论和商业上都表现良好,甚至催生了续集。尽管 The Getaway: Black Monday未能扩展原始公式,但它的销量仍然足以让第三款Getaway游戏获得绿灯。The Getaway 3 的早期镜头在那个时代令人印象深刻,但最终在开发几年后被取消。本身这款游戏原本是要面向PS4,要提供给玩家“黑帮风格的游戏体验”,可是最终却变成了类似于《细胞分裂》的一款游戏。
8 最差:教父(TheGodfather)
谈到犯罪,教父之于电影就像GTA 之于游戏。考虑到这一点,将两者合并在一起应该会带来一些美妙的事情。取而代之的是,2006 年的该游戏名称让许多人想知道会在游戏制作品项目中投入哪些想法,又可能会发生什么。其实,它更像是教父第 3 部分而不是GTA 3。虽然它引入了一些不错的想法,比如勒S机制,但它的飘逸驾驶和平庸的战斗让玩家感到失望。也许它最大的问题是它对教父IP本身的没有合理的使用。在一个微妙和推理提供了大部分叙事张力的世界中,都是过场剧情,而给予玩家觉得刺激的枪战游戏却很少。作为一款游戏,还算不错,但作为一款教父游戏,实在是不及格。
7 最佳:黑手党(Mafia)