实战应用:
- 利用一技能超远的施法距离与对小兵伤害翻倍的特点,进行补刀和Poke
- 利用一技能命中后拖拽的效果配合二技能打出combo
- 利用一技能第二段强制位移的效果将敌人拉至二技能中,打出爆炸伤害
- 利用强制位移将敌人拉进,达到先手目的/拖至远端,达到明哲保身
- 利用其对野怪伤害翻倍的特点,辅助打野
技能缺陷:成长奇差,前期伤害尚可,后期贴脸实在堪忧;技能弹道速度较慢,命中率不高;强制敌人位移的操作难度较大
二技能:幻纱之灵
效果:西施朝指定方向丢出一个法球,对路径上的单位造成(200~400 0.36ap)的法术伤害,并且降低敌人30%移速,法球到达位置后会以0.5秒的攻击间隔对周围造成法术伤害,2秒后法球爆炸,造成(150~300 0.24ap)的范围法术伤害,内圈敌人受到双倍伤害。法球在除了野怪时会停止之外,其他情况均会运动到施法最大距离方会停止,技能冷却固定为7秒,蓝耗为40点
解析:该技能是西施的主要输出技能,它具有三段伤害效果,其一为弹道伤害,其二为倒计时伤害,其三为爆炸伤害,三段伤害的基础效果都很差,AP加成也极低,好在有着爆炸伤害内圈翻倍这么一个设定;技能弹道速度较慢,且仅能选择方向无法选择距离,所以命中率堪忧;技能蓝耗较低且基础CD很短,满级满冷却状态下仅有4.2秒冷却,并且能够受到大招加成;根据姐夫实测,该技能的实际范围要比大家印象中的大很多(内圈范围实际上是该技能的表现区域,而爆炸区域才是该技能的真正范围)
实战应用:
- 利用高伤害低蓝耗的二技能进行poke和清线
- 搭配一技能完成各种*操作
- 利用遇到野怪即停的设定辅助打野
技能缺陷:虽然伤害比起一技能要高出一些,然而实战中依旧是一个爆发堪忧的技能;使用该技能时仅能选择方向而不能选择距离,因此难以实现精确打击,且爆炸机制为延迟触发,不搭配一技能使用的话,命中率奇差无比。
大招:心无旁骛
效果:使用后短暂增加移速并在8秒内抬高视距;立刻刷新二技能,并使其冷却时间减半;一技能命中敌人后可强制其进行两段位移,冷却时间45s-40s-35s,蓝耗90
解析:西施的大招是一个变身型技能,使用之后能够提升其各方面能力;增加移速的效果能够让西施有效的规避风险,找到良好的输出位置;提升视距的效果能让西施洞察场上的情况,更加合理的释放技能,并指挥团队;立即刷新二技能并降低冷却的设定使得开大后的西施输出几乎翻倍;强化一技能使敌人移动两次,则能够更好的打出COMBO或者实现先手;满级满冷却状态下该技能冷却仅有21秒,除去8秒持续时间,真空期仅有13秒,且技能蓝耗很低,能够频繁使用。