实战应用:
- 配合1-2技能打出各种花里胡哨的连招,比如1-2-3-1-2-1(切记要在开大之后再使用一技能的第二段)
- 提供视野,洞察全局
- 增加移速,明哲保身
- 狂甩二技能,打出爆炸伤害或者封走位
技能缺陷:加速时间过短,实战中能起到的保命作用一般;提升视距却不提升施法距离,容易导致判断失误;连招变得过于复杂,更加难以操作
辅助流西施理论分析:核心不稳
- 西施的被动能够为她提供不错的伤害属性,即使是没有法强的情况下依旧可以打出不俗的输出
- 其1、2技能ap加成极低,对于操作和意识的需要远比装备高
- 西施技能命中率堪忧,输出环境要求苛刻,作为法核登场实在不稳
辅助能力强
- 一技能对于非英雄单位伤害翻倍,既可以保证发育能力,又能帮助打野快速清野;二技能仅有遇到野怪才会停止,这便是为了辅助打野而设定的,必要时也能起到反野作用
- 一技能强制敌人移动的效果既可以用于自己的技能COMBO,也能当做一个先手技能,辅助队友进行击*
- 大招开启后视野提升,能够提供充足的信息方便指挥;降低二技能冷却的设定也给了她封走位制造战场混乱的作用
前期:可以跟着己方ADC打线上压制,利用1-2技能耗血推线,强逼一塔,然后利用一技能的第二段效果将敌方上单勾出塔外进行击*;也可以跟着己方打野,利用一技能对野怪伤害翻倍的特质和高伤害的二技能,帮助己方打野光速发育,形成等级装备全面压制
中期:优势情况下西施可打的主动一些,多跟着己方大哥蹭局势,利用一技能配合队友强*敌方落单英雄;劣势情况下则可利用短CD的技能死守防御塔,并伺机操控敌方单位进行逐个击破。不管什么情况,都要想办法摸钱,虽然西施的装备成长性并不高,不过聊胜于无
后期:在团战中要充分利用自己的一二技能扰乱战场,为队友提供输出环境,如果装备和操作允许,也可选择转成核心,打出海量输出协助队友走向胜利。
出装玩法符文技能加点:一级点1,主2副1,有大点大。前期一技能点一级用来清兵、打控制便足够了,它的成长性极差;而二技能则相对好一些
召唤师技能:闪现、治疗。闪现配合大招能够充分保证西施的生存,而治疗则可以有效保证己方大哥的状态。
鞋子抉择:冷却之靴、疾步鞋。辅助西施需要频繁释放技能以提升技能命中率,并尽可能多的打出输出;疾步鞋则能够帮助她更方便得多到达指定位置,打出先手,相当于变相提升技能命中率
辅助装抉择:极影、近卫荣耀。操作难度已经够大了,就不要再在辅助装上为难自己啦。
核心出装:冰霜法杖、极寒风暴。冰霜法杖进行了数波加强,如今强度已然相当可观,无论是控制效果或是法强提升又或是肉度加成,对于西施而言都是意义非凡的;极寒风暴能够为西施提供不错的冷却缩减,以及蓝量和物抗属性,一旦被近身也能利用其冰心被动配合自身大招拉开距离。
整套出装推荐:具体的魔抗装和配套法强装组合可根据场上需要做出调整,例如做出梦魇针对程咬金这类回血英雄、做出辉月应对宫本武藏。