从3DMark的理论性能跑分来看,凭借功耗和频率的提升,两款显卡性能提升还是比较明显的,RX6750XT的性能相比RX6700XT提升了6.39%,而RX6950XT则是相比RX6900XT提升4.16%。
RX6750XT提升了8.7%的TDP,在核心规模不变的情况下,能够达到超过5%的性能提升幅度,还是比较不错的。
而RX6950XT这边,像Navi21KXTX这样的旗舰规格核心,对于功耗的需求就更高了,显然这张RX6950XT功耗没有吃够,提升幅度没有RX6750XT那么高,如果用更高功耗设定的RX6950XT毒药来跑测试的话,性能增幅会比这张超白金要再高一些。
游戏帧数测试游戏测试部分,我们选择了9款市面热门的3A大作进行benchmark测试,画质选项均为最高设置,关闭垂直同步,并且分为1080P、2K、4K三个分辨率进行对比。

1080P分辨率下,RX6750XT的游戏帧数表现,综合对比RX6700XT提升了6%;而RX6950XT相比RX6900XT提升了6.38%。
RX6750XT定位是2K游戏卡,而RX6950XT则是定位4K游戏卡,显然在1080P分辨率下,不会有太大的性能压力。

来到2K分辨率下,RX6750XT的游戏帧数表现,综合对比RX6700XT提升了5.31%,在画质压力增大之后,RX6750XT的帧数依然能保持差不多的提升幅度,原因一方面来自更高性能的核心,另一方面则是显存速率提升之后,显存带宽大幅增加带来的更大吞吐量。
而RX6950XT的游戏帧数,相比RX6900XT提升了5.31%。两张显卡在1080P和2K分辨率下的性能提升幅度基本一致,不得不说苏妈的刀法也是日渐精进,性能切割越来越准。

最后是4K分辨率,这组显然是RX6950XT和RX6900XT之间的对决了。在4K最高画质下,RX6950XT能够达到将近4%的帧数提升。
不过可以看到随着压力的增大,部分游戏的帧数下滑幅度明显,对帧数更为敏感的玩家,就需要酌情降低画质来满足高帧率的需求了。
媒体创作性能测试媒体创作性能测试上,我们使用ULProcyon软件测试显卡应对常用创作软件的性能。同时使用知名的生产力测试软件PugetBench来测试PR和达芬奇软件的视频渲染效能。

