▲ 强调解谜、不怎么考验操作技巧、由一个个小关卡组成的策略游戏在手机平台很吃香
在 Apple Arcade 中,《Dread Nautical》、《Overland》以及《Tortuga Team》便是这一类游戏的代表,策略玩法上都大同小异,区别更多体现在题材上,比如说前两个都是僵尸灾难要素,后一个则变成了太空科幻风。
▲《WHAT THE GOLF》真的是一个非常沙雕的高尔夫游戏
不可忽略的还有那些短平快的休闲游戏,比如包含了赛车环节的《Speed Demons》、《疾速特攻》,与《天天过马路》类似的《青蛙过河》重制版,融合了三消的《Grindstone》,还有强调物理引擎,玩法十分搞怪的《板球编年史》和《WHAT THE GOLF》。
它们没什么很深度的系统,一个个独立关卡都是为了让你体验到瞬间的愉悦感,就算只有 5 分钟的碎片时间,也可以让人随手点开玩上一局。
对这些轻量级作品来说,有趣、好玩才是关键。
核心向游戏也有不少,但我强烈建议接一个手柄
iOS 平台并不缺少大型游戏,在 App Store 中,你同样能看到诸如《生化奇兵》或是《文明 6》这类大作的移植。
这些体量较大的传统游戏在手机上的体验并不好,让人花几小时去盯着 6 英寸屏幕,远不如看一块二三十英寸的显示器来得舒服。
然而不争的事实是,「大型游戏」数量的多少,仍是核心玩家圈子用以衡量一个平台是否具备吸引力的关键。我们一边强调着游戏性,另一边还是会迷恋各种华丽画面。
若不然,苹果也不会在每年新 iPhone 发布会的游戏演示上,再三强调它能还原出「主机级别的游戏画质」。
一个有趣细节是,不少媒体或是 YouTube 播主发表 Apple Arcade 评测时,都喜欢用其中的《海之号角 2》游戏作为头图。
原因也很简单,《海之号角 2》大概是现在 Apple Arcade 游戏库中最有「3A 游戏卖相」的一个,比如更写实化的 3D 场景,全即时制的战斗,角色养成、任务体系、BOSS 战等一个不缺,将它作为主推作品也确实很适合。
▲《海之号角 2》绝对是 Apple Arcade 出镜率最高的一款游戏,它的卖相不错,但细节还欠缺打磨
但起点更高后,《海之号角 2》仍很难和主流 3A 游戏相媲美。哪怕这已经是开发商第二次尝试借鉴《塞尔达传说》的玩法,能搬过来的也仅仅是一些皮毛而已。