↑窄边框设计
暗影精灵5游戏本的屏幕确实很好,在我用的这一周时间里,每天最高兴的事儿就是开机看看桌面上的小姐姐们,优秀的色彩渲染仿佛让她们活了起来。
再来说说观影体验,看电影的话我最主要会关注屏幕的大小、分辨率以及色彩表现这三个指标。
暗影5的15.6英寸屏幕的大小对我来说是一个黄金尺寸,在距离屏幕40cm的正常使用“姿势”之下,屏幕大小上的观感同拿着7.9英寸iPad mini距离眼睛10cm处相差不多,足以让我看清100米开外的LYB了。
不过相比起来,当眼睛盯着屏幕的时间越久,那个离眼睛距离更远的屏幕会让我更舒服一些,这也是为什么我们愿意去电影院大屏幕看电影的原因之一。
再说到分辨率,很多人会认为现在电视不都普及4K了吗?怎么笔记本还是1080P的呢?是不是都是淘汰货啊?那可不对,电视因为屏幕都比较大(通常都在50英寸以上),分辨率低于4K的话就会给人明显的颗粒感,而1080P分辨率在15.6英寸这类小屏上是恰到好处的。
首先,15.6英寸1080P分辨率的画面颗粒感也确实并不明显,至少我在暗影精灵5上面没有见到过让我忍受不了像素块。其次,1080P分辨率也不会额外增加GPU显卡负担(分辨率越高对显卡的负担也越高),能保证现在GTX1050、1060、1660Ti这类配置在玩3D大作的时候拥有足够流畅的游戏画面。
↑IPS广视角GIF
IPS面板的可视角度也确实很广,通常都在170以上,也就是说不管你是躺着看还是你旁边的小伙伴围着你看你的笔记本,他们看到这块屏幕的色彩几乎都没有明显变化,和你看到的画面一样美。
而说到色彩表现,不得不多吹吹暗影精灵5实在是非常优秀了。就简单从色彩上来讲,目前游戏本的屏幕分两种,第一种是达到/几乎达到100% sRGB色域,第二种是远没达到100% sRGB色域的。明显这里你就能分出好坏,远没达到100% sRGB色域的屏幕颜色非常暗淡无光,该表现为鲜红的地方变成粉红了,嫩绿色的地方都变成墨绿了,颜色偏差了许多。
台式显示器一般都是达到100% sRGB色域标准的,所以大家一直认为台式显示器的效果比笔记本要更好。