大家好我是零氪玩家,三国志战略版发布了PK赛季6个群雄势力独特的战斗加成,下面花席就来分析一下,看看谁更适合玩家用来战斗。
谁与争锋
1:同一个势力的玩家之间也是可以互相攻击的,但是没有办法获取战功经验以及功勋。
你要和自己一个势力的人开战的话,只会劳民伤财。
2:势力分为基础特性,中级特性和高级特性,只有基础特性是开始就有的,后面两个需要达到一定的霸业进度才能开启。
根据我的分析,有可能是进入州府之后或者打下州府的襄阳和长安之后,才有可能开启这个中级特性和高级特性。
那么这6个势力究竟谁强谁弱呢?我们先看下面的表格然后一个一个分析。
仅供参考
袁绍基础特性提升一级建塔的等级上限,提升木牛流马的资源和预备兵。
中级特性可以使用先登指令,在攻城战斗中获得增伤效果。
高级特性可以获得珍品,宝物装备强化,携带武将的弓箭兵适应性。
我的分析:袁绍的基础特性适合进攻防守,现在5级的建塔伤害量比较不错了,能防住很多人,6级箭塔的话,我觉得肯定会有更大的*伤力,如果袁绍在进攻的时候一边进攻,一边建立很多的箭塔,敌人是很难下手的。
高级箭塔并不需要很多,只需要几个玩家拿出自己的一部分资源去建立就可以了,而盟主可以给这几个玩家额外的奖励或者就用自己的小号就可以了。
中级特性如果是对城市作战那么作用并没有很大,但是如果是对玩家进攻的时候,工程作战也有增伤效果的话,这个特性就非常有用了。
高级特性打架的话非常适合,而且可以加强工兵的实用性,让很多 a级的弓箭兵可以变成s级的弓箭兵,这一点非常强大,玩家很多,因为兵种等于是a导致无法使用的武将就可以变成s级的弓箭兵去打仗了,这对蜀枪是非常的克制。
曹操基础特性是加强声望增长速度,增强屯田获得的资源数量。
中级特性是提高器械的工程值。
高级特性是增加组成和分成预备兵的上限并提升征兵速度。