对于游戏玩家来讲,网络稳定性是一个关键性因素,在关键时刻出现网络延迟或掉线着实是难以仍受的事情。根据我个人所处的环境,在书房、客厅两个房间试玩手游《和平精英》对网络延迟进行测试。实测书房延迟在57ms左右,来到客厅延迟会稍微有所增加到62ms左右。尝试在不同的房间之间行走,网络延迟数据会发生变化,但均未出现意外断开的现象。
使用华为手机与WS5200四核版接入网络以后,系统会自动空出一条专用的游戏网络通道保障手游体验的网络稳定性,可以大幅降低延迟、丢包和卡顿现场,属于物理“外挂”级的加持。我手头暂时没有华为品牌的手机,因此这里就不做进一步测试和体验了。
机身散热测试
在通常意义上,性能越强的电子产品在工作时产生的发热也会更高,路由器也是如此。在前面的外观环节也曾提到,华为WS5200路由器底部两侧设计有散热格栅,那么实际的散热表现如何呢?在路由器连续工作24小时以后使用温枪测得机身背部最高温度为43.1摄氏度,手掌感知为温热的状态,由此可见WS5200的散热表现比较出色。
功耗测试
对于路由器这样的产品功耗其实并不算大,但要考虑到这类产品一般是常年不关机的,日积月累也会耗费一定的电量。使用之前购买的插线板功率测试仪对WS5200路由器做了运行功率测试,在三台设备接入路由器的情况下测得实时功耗为4.1瓦。
*以上所有数据均为@潇磊博客结合个人家里的实际情况测得,不同房屋的网络环境都不尽相同,因此以上数据仅作为参考,非专业实验室测试可能会有出入。
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