从这一点我们可以看出来,其实官方是有对cfg进行限制的,大部分可以调用的功能都是官方经过筛选才被开放出来供大家使用。在过程中若是官方觉得某些指令会造成较大的负面影响也会进行回收。最近刚好有一个比较好的例子供大家参考,CS:GO职业选手ropz通过“cl_showpos”这条可以显示坐标参数的指令,对准某一固定的坐标参数,在出身点就可以丢出一个非常变态的xbox烟,而且ropz还在比赛中使用了这项操作,这导致V社后面回收了“cl_showpos”这项指令。
但之后ropz又通过其他办法重新实现了这个丢烟操作,但是过程复杂了许多,没法像最初一样快速使用。V社在推特上给ropz回复了一个挺无奈的动图,目前也没有对新的指令进行回收,算是默许了这个ropz发明的xbox烟扔法。
除此之外,在2019年,CS:GO的Major比赛官方负责人表示,之后的Major比赛允许选手使用道具跳投的cfg。这个操作是可以手搓完成,Major比赛同意使用跳投cfg是为了减少选手失误从而提高观赛质量。
通过这些事件大家应该可以感受到,只要不是非常影响平衡的操作出现官方也是不会刻意去针对某些指令的使用。甚至一些手搓可以实现的操作也允许使用cfg来完成。不过Apex并不是V社出的游戏“国情不同”不好这样直接进行对比。那我们回看Apex官方对cfg文件的态度,过去有大佬曾因cfg问题咨询过EA的电竞项目负责人,得到的回复是玩家可以在游戏中使用修改后的cfg文件,但在官方的比赛ALGS中是不被允许的。