难度会根据已放置的地块数量和当前分数进行线性调整,影响随机任务的出现频率和难度。
如图所示,游戏中后期,需要连接有着超过100块农田的地块才可完成任务。
但令人悲伤的是,完成任务所获取的分数并不会随之增长。
综上所述,可以将任务看作回复地块的手段,获取分数的最佳方式还是得依靠完美连接。
因此需要对放置的地块进行合理安排。
基础部分——地形的判断与布局思路
关于对地形的判断,前面提到地块是等六边形,但实际我们看到的地块上的地形又相对复杂。
因此建议在看地块的时候,先在脑海里将其六等分(类似切蛋糕那样)。
如下图,其中的两个部分能够与隔壁地块相连,放置上去可以获得20分。
图中箭头指向的部分,因为地块的类型没有匹配,是不能获得分数的。
和右侧的地块缩略图对比可以看出,虽然六等分后仍有平地的部分,但只有下方的两格是平地。
因此得出结论,地块边界的类型是由六等分后,区域内占比最高的类型决定的。
不过水地块在没有完全被封死的情况下,与相邻地块连接时都可以判定为平地,这里只是举个容易混淆的例子。