虽然端游粉丝对续作寄予厚望,但似乎越来越多的传统欧美大厂开始重视手游平台,继暴雪之后,《辐射》以及《上古卷轴》开发商B社(Bethesda)也变得“不务正业”了。
作为开放式RPG的代表作之一,《上古卷轴》自2011年的《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V:Skyrim)》发布之后,B社已经8年没有推出过续作,甚至有人把《上古卷轴6》称为“有生之年系列”。
3月28日,《上古卷轴:刀锋(The Elder Scrolls:Blades,以下简称刀锋)》正式在美国、英国以及新西兰等欧美地区的App Store开启Early Access测试(限时段),并且开启了双平台预定,这个在去年苹果发布会上就已经公开的游戏,终于正式与玩家见面。
截至发稿前,《上古卷轴:刀锋》已经瞬间夺得美国、英国、德国等欧美国家的iOS免费榜冠军,我们不妨看看这款手游到底长啥样:
实际游戏与去年演示的并没什么差别
画质惊艳、操作简单:不一样的老滚手游
从视觉效果上来看,《刀锋》的品质堪比3A大作,游戏的画风采取了比较写实的方式,角色和怪兽设计、装备以及武器都是经典的欧美魔幻风格。世界打造方面,绚丽的光影、飘舞的落叶、随风摇曳的草丛,都让整个游戏世界看起来栩栩如生,有玩家甚至把它称之为手游版的天际。