被敖厂长隐去的《大圣归来》节目视频
把IP时常挂在嘴上的人,当真不可忽视了玩家期待值管理的重要性呐。
或许被辜负的信任
对于《大圣归来》,最严厉的批评在于四个字——「换皮游戏」。
这几个字,无关国创理想;在不少人看来,它更多的是裹挟了商业资本的渗透。而人们用这几个字批判《大圣归来》时,也相当于痛打了版权方十月文化的脸。
游戏发售前,版权方可以说是把话都说满了。就在最近,十月文化的副总裁王双上了《机核》的电台节目,而在访谈过程中,他曾提到换皮游戏对IP粉丝的情感伤害。而当话题转到游戏的开发过程时,他更是表示,十月文化作为监修方,是如何与索尼以及开发团队HEXA DRIVE就品质方面达成共识。
《大圣归来》项目的导演服部达也(左),制作人北川龙大(右)
「我们作为动画公司,会更关注游戏的世界观,游戏的剧情,但他们(研发小组)更多会关注游戏的可玩性。」王双在访谈中表示,「从《大圣归来》的动作性上来讲,我还是挺满意的,它确实打出了不是传统的意义上的『孙悟空』。」
就冲这些话,不少人会选择在第一时间掏钱支持游戏。而那些因为喜欢电影的粉丝,或许会更毫无保留地对十月文化予以信任。但是当这些人发现自己的感情蒙受欺骗时,就像有些人说的,他们可怜到该骂谁都不知道。
辜负玩家信任,或许是厂商最不该触碰的高压线。