游戏玩法:全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,大家需要把这个数字信息向前传递,当最前面的队员收到信息后立即举手,把得到的信息写在纸片上交给培训师。比赛共进行四轮,在信息传递的过程中也会有一些规则来约束。
游戏规则:
1.不能讲话
2.不能回头
3.后面队员的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面
4.当信息传到位于最前方的队员手中时,这名队员要迅速举手示意,并把信息递交至培训师手中,计时会以举手那一刻为止。
5.不能传递和扔任何物品
6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法与我们培训的中心思想相吻合算正确,背离则算错误)
7.第一轮时间≤2分钟(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
8.第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
(1)第一轮方法不能重复使用
(2)第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
9.第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
(1)第一轮第二轮所有方法不能重复使用.
(2)第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
10.第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
(1)前三轮所有方法不可重复使用
(2)第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
坐地起身场地要求:空旷的场地一块
游戏时间:20分钟-30分钟
游戏规则:
1.要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2.在不用手撑地站起来;
3.随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
游戏目的:主要体现队员之间的配合,让大家明白合作的重要性。
解手链场地要求:开阔的场地一块
游戏人数:8—12 人/组
游戏时间:15分钟左右
游戏规则:
所有的队员双手交叉,与左右两边的人牵在一起,结成一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。因此,需要队员在不松开手的情况下,让网成为一个圆。
游戏目的:锻炼新团队的沟通能力、领导能力及执行能力。
心心相印场地要求:一片空旷的大场地
游戏人数:两人一组,每队至少三组
游戏规则:
1. 每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进;
2. 向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;
3. 球掉后从起点重新开始游戏;
4. 进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动;
5. 比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决;
6. 最先完成者胜出。
游戏目的:培养队友之间的默契。
搭桥过河