《八个步骤,为你解析《瑞克与莫蒂》如何讲故事丨银屏系漫游指南》
机核论坛@开开开开
故事循环模板的本质是成长。当一个角色进入循环机制时,他势必会遭遇某种困境,从日常的生活跌落至人生最低谷。角色想要脱离困境,往往需要面对内外双重压力。
「故事循环」理论之所以能够千百年来激发观众共情的经典模板,是因为角色跌落最低谷时,角色的某一段人性曲线一定是与观众有所匹配,当观众从这个角度切入并代入情感后,角色的成长便回应了观众想要摆脱人生某种困境的积极情感。因此,「英雄之旅」打动观众的不是「英雄」,而是「成长为英雄」。
玩家总会在某个范围内找到共情点
这也是为什么现实中从未获胜的乌拉拉如此名声大噪,因为玩家们如此渴望拼劲全力的她获得胜利。乌拉拉的胜利便是「英雄之旅」人物成长理论最极致的体现,而「成长」正是《赛马娘》创作剧情与角色的核心。
乌拉拉
这套模板几乎可以套用到《赛马娘》的所有角色身上,并且根据角色不同的性格经历,模板也会随之发生一些改变。
最极端的案例应当是黄金船。
游戏中的黄金船说话不着调,话语中充满了「世界」「地球和平」「不明飞行物」,她经常会遇到许多匪夷所思的事情,甚至会捡到拜托她寻找「赛马娘们的伊甸园」的卷轴。可以说,黄金船的心结已经上升至了「拯救世界」的宗教范畴。
但这样看似不着调的角色也有着接近普通人的一面。在「泳池行动」的背后,黄金船不知不觉中给同学们把泳池打扫干净。
在本该尽情玩耍的「夏日合宿」活动里,黄金船突然化身小摊贩,向其他赛马娘兜售其炒面。最后在故事的结尾,大家才知道原来是摊贩老板伤着腰,黄金船一时兴起为老板看店。